Golang 陣列求交集有兩種常用方法:使用內建 append 函數,透過循環判斷元素是否在另一個陣列中,疊加求交集。使用 map,透過建立映射表排除重複元素並有效率地獲取交集。
Golang 陣列求交集的實作方法
在 Golang 中,求解陣列交集有幾種方法。本文將介紹兩種最常用的方法:使用內建的 append
函數和使用 map
。
方法1:使用內建的append
函數
#append
函數可以將元素加入現有陣列中,也可以建立一個新數組。我們可以利用這個特性來求交集:
func intersection(a, b []int) []int { result := []int{} for _, v := range a { if containsInArray(b, v) { result = append(result, v) } } return result } func containsInArray(arr []int, elem int) bool { for _, v := range arr { if v == elem { return true } } return false }
方法2:使用map
另一種求交集的方法是使用map
。與append
函數相比,使用map
的效率更高,因為它可以O(n) 的時間複雜度排除重複元素:
func intersection(a, b []int) []int { m := make(map[int]bool) for _, v := range a { m[v] = true } result := []int{} for _, v := range b { if m[v] { result = append(result, v) } } return result }
實戰案例
假設我們有以下兩個陣列:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} b := []int{3, 4, 5, 6, 7, 8}
使用append
函數求交集:
intersectionAB := intersection(a, b) fmt.Println(intersectionAB) // [3 4 5 6]
使用map
求交集:
intersectionBA := intersection(b, a) fmt.Println(intersectionBA) // [3 4 5 6]
以上是Golang 陣列求交集的實作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!