c#資料型別有哪幾種
C# 中提供了多種資料類型,用於儲存不同類型的數據,包括原始類型(整數、浮點、字元、布林)、參考類型(類別、陣列)和特殊類型(dynamic、 object)。選擇資料類型時應考慮資料範圍、精確度、效能和可讀性。資料類型轉換可以透過顯式或隱式轉換來實現。
C# 中的資料型別
C# 是強型別語言,這表示每個變數都必須有一個特定的資料類型。 C# 中提供了多種資料類型,用於儲存不同類型的資料。
原始型別
- 整數型別: int、uint、long、ulong、short、ushort、byte 與sbyte
- 浮點數類型: float、double、decimal
- 字元類型: char
- 布林類型: bool
引用類型
- 類別與物件
- 介面
- #陣列
- 委託
#其他類型
- #動態類型:
- dynamic 無類型:
選擇資料類型的準則 ##選擇資料類型時,需要考慮以下因素:
- 資料範圍: 資料類型必須能夠儲存資料範圍。
- 精度: 精度越高,資料表示越精確。
- 效能: 某些資料型別比其他資料型別消耗更多的記憶體或處理時間。
- 可讀性: 清晰簡潔的資料型別名稱可提高程式碼的可讀性。
資料型別轉換
在程式中,有時需要在不同的資料型別之間轉換。 C# 提供了明確和隱式轉換選項:- 明確轉換: 使用型別轉換運算子(例如,(int))強制將一個資料型別轉換為另一個資料型別。
- 隱含轉換: 編譯器會自動將資料從一種類型轉換為另一種類型,前提是目標類型可以容納來源類型的值。
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