C# 委託的用途
委託是一種資料類型,它允許將方法作為參數傳遞。它是一種強大的機制,可實現以下用途:
1. 回呼
委託可用於在非同步操作或事件回應中實現回呼。當操作完成或事件觸發時,將呼叫委託的方法。
2. 事件處理程序
委託可用作事件處理程序。當事件發生時,將呼叫委託指定的方法。
3. 物件之間的鬆散耦合
委託允許物件之間實現鬆散耦合。透過使用委託,物件可以相互通信,而無需了解對方的內部實現。
4. 簡化委託鏈
委託可以級聯形成委託鏈。這允許將多個委託連接在一起,從而形成更複雜的函數呼叫序列。
5. 泛型委託
C# 中的泛型委託可以處理任何型別參數的方法。這允許創建可重複使用的委託,而無需為每種方法類型建立單獨的委託。
範例
假設我們要建立一個委託來處理按鈕點擊事件:
<code class="csharp">// 定义委托 public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, EventArgs e); // 创建委托的实例 ButtonClickEventHandler handler = new ButtonClickEventHandler(OnButtonClick); // 将委托分配给按钮的 Click 事件 button.Click += handler; // 定义委托方法 private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e) { // 处理按钮单击 }</code>
在這個範例中,委託用於簡化按鈕單擊事件的處理。它允許我們將方法 OnButtonClick
作為參數傳遞給委託,然後將委託分配給按鈕的 Click
事件。當按鈕被點選時,委託會呼叫 OnButtonClick
方法。
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