php小編蘋果為廣大設計師推薦Blender修改重力教學。 Blender是一個開源的3D動畫製作軟體,它提供了豐富的工具幫助用戶創建和修改3D圖像,其中修改重力是許多用戶關注的問題。透過掌握Blender修改重力的技巧,使用者可以輕鬆修改場景中的物件重力行為,從而實現更精準的3D動畫製作。讓我們一起來學習Blender修改重力的技巧吧!
1、先進入Blender建立常規視圖後,在視圖的右邊可以找到【場景屬性】。
2、然後在場景屬性清單中找到【重力】。
3、接著點開【重力】以後可以看到z軸預設數值為-9.8。
4、最後我們可以直接點選進行修改,例如改成-15。
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以上是Blender怎麼修改重力_Blender修改重力教學的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!