php小編魚仔為您介紹一種操作3Ds MAX噪波變形器設定強度的方法。噪波變形器是3Ds MAX中常用的工具之一,可將物件表面添加複雜的紋理效果。為了更好地控制噪波變形器的強度,可以按照以下步驟進行操作。
1、開啟3Ds MAX軟體,在視圖中建立一個已經套用了【雜訊】變形器的平面。
2、選取雜訊平面,開啟【修改】標籤。
3、【強度】組,包含X、Y、Z 軸3個方向的設定選項。
4、【強度】組中的3項資料當都同時是 0.0 時,雜訊時沒有任何效果的。
5、現在改一下 【X】的數值。將值設為 50.0 ,可以看到,平面沿著 X 軸方向進行了噪波的應用變化。同理,當只更改X、Y、Z其中一項數值時,平面也只是在一個方向上產生雜訊變化。
6、如圖,還可以同時修改X、Y、Z中任意 2 項數值,產生雜訊變化(圖中更改了X和Y的數值)。
7、還可以X、Y、Z 3項同時更改數值,在3個方向上產生雜訊變化。
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以上是3Ds MAX雜訊變形器設定強度的操作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!