在3Ds MAX中匯出obj檔案時沒有貼圖的處理方法,是許多設計師和製作人員在工作中經常會遇到的問題。對於這個情況,php小編百草為大家整理了一些解決方案,希望能幫助大家順利解決這個困擾。接下來,讓我們一起來看看具體的處理方法吧!
1、開啟3Ds MAX導入模型,按F10開啟渲染設置,將渲染器改成預設掃描線渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)。
2、按M鍵,開啟材質球編輯器,材質球的材質必須使用3dmax自備材質下的標準材質(如果預設渲染不是插件渲染器,材質中也不會含有插件材質的選擇項)。
3、同樣,材質下的貼圖選擇項,也須要選擇貼圖下的標準貼圖,不能使用v-ray或其他外掛貼圖。
4、這時在預設掃描線渲染器和標準材質下的3D模型匯出obj,儲存時會彈出obj匯出選擇項,點選右邊的材質匯出,勾選使用材質路徑,選擇obj同目錄資料夾內(ps:three.js載入obj時,要把導出的貼圖放在obj資料夾外),這時開啟匯出的資料夾就發現有匯出的貼圖了。
5、這時用程式碼編輯器或記事本開啟mtl文件,就會發現有貼圖資訊了。
6、若渲染器選擇插件渲染器(mental ray,v-ray)材質,匯出的obj格式檔案都找不到貼圖,mtl檔案也不含有貼圖資訊。
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以上是3Ds MAX中導出obj沒貼圖的處理方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!