php小編新一建議3Ds MAX使用錐化修改器修改圖形的相關操作。 3Ds MAX是一款強大的三維建模軟體,透過使用錐化修改器,可以對模型進行形狀的調整和變化。錐化修改器提供了多種參數和工具,讓使用者可以輕鬆操作圖形的形狀,實現創意的表達。無論是平滑的曲線還是銳利的角度,透過錐化修飾器,使用者可以快速、有效地實現圖形的變形。在這篇文章中,將為大家介紹具體的操作步驟和技巧,幫助大家更好地利用錐化修改器進行圖形的修改。
1、打開3Ds MAX,以一個圓柱體為例,並在修改面板中找到錐化修改器。
2、當修改面板錐化的參數下的數量改為1是,圓柱的上端向外發生錐化。
3、若將參數的數量該給負數,比方說-1,則在原圓柱的上端向內進行錐化。
4、若想讓圓柱下端錐化,則可以透過將錐化中心往上移動。可以採用對齊工具將錐化中心移到圓柱的上表面。
5、則再採用錐化修改器,圓柱的下端發生了錐化。
6、同理,將錐化中心移到圓柱的中間的話,圓柱的上表面和下表面同時產生錐化。當曲線下輸入一定值,圓柱不但發生錐化,還具有一定的曲線,負值為向內凹,正值為向外凸。
7、透過改變錐化軸還可以得到不同的錐化效果。
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以上是3Ds MAX使用錐化修改器修改圖形的相關操作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!