composer旋轉中心軸如何設置

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發布: 2024-04-09 14:12:24
原創
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設定Composer 旋轉中心軸:選擇物件並按S 鍵進入縮放模式按住Shift 鍵和滑鼠中鍵,將中心軸移動到任一點按G 鍵,移動物件到新中心軸按X/ Y/Z 鍵更改旋轉軸(預設Z)按Enter 鍵確認新中心軸設定

composer旋轉中心軸如何設置

#Composer 旋轉中心軸設定

##在使用Composer 建立3D 物件時,旋轉中心軸非常重要,它決定了物件圍繞哪個軸進行旋轉。設定旋轉中心軸的方法如下:

1. 物件模式

  • #在物件模式下,選擇需要設定旋轉中心軸的物件。

2. 按下 S 鍵

  • #按下鍵盤上的 S 鍵,進入縮放模式。

3.按住Shift 鍵,然後按滑鼠中鍵

  • #按住Shift 鍵同時點選滑鼠中鍵,將滑鼠遊標移動到希望作為旋轉中心軸的任意點。

4.按G 鍵

    點擊滑鼠中鍵後,按下G 鍵,將物件移到新的旋轉中心軸。
  1. 5. 按住X/Y/Z 鍵
  2. #旋轉中心軸預設為Z 軸,按X 或Y 鍵可以變更為對應軸。
  3. 6. 按下 Enter 鍵

####按下 Enter 鍵確認新的旋轉中心軸。 ############範例:#########假設您有一個立方體對象,希望繞著它的對角線進行旋轉。您可以依照下列步驟設定旋轉中心軸:#########選擇立方體物件。 ######按下 S 鍵進入縮放模式。 ######按住 Shift 鍵並點擊滑鼠中鍵,將滑鼠遊標移到立方體的兩個對角線交點。 ######按下 G 鍵,將立方體移到新的旋轉中心軸。 ######按下 X 和 Y 鍵,更改旋轉中心軸為對角線。 ######按下 Enter 鍵確認。 #########如此一來,立方體將圍繞其對角線進行旋轉。 ###

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