首頁 資料庫 mysql教程 基于JSP的动态网站开发技术_MySQL

基于JSP的动态网站开发技术_MySQL

Jun 01, 2016 pm 02:08 PM
web 動態 基於 開發 科技 伺服器 網站 頁面

随着Web技术的发展和电子商务时代的到来,人们不再满足于建立各种静态地发布信息的网站,更多的时候需要能与用户进行交互,并能提供后台数据库的管理和控制等服务的动态网站。
动态网站开发技术
早期的动态网站开发技术使用的是CGI-BIN接口。开发人员编写与接口相关的单独的程序和基于Web的应用程序,后者通过Web服务器来调用前者。这种开发技术存在着严重的扩展性问题――每一个新的CGI程序要求在服务器上新增一个进程。如果多个用户并发地访问该程序,这些进程将耗尽该Web服务器所有的可用资源,直至其崩溃。
为克服这一弊端,微软公司提出了Active Server Pages(ASP)技术,该技术利用“插件”和API简化了Web应用程序的开发。ASP与CGI相比,其优点是可以包含HTML标签,可以直接存取数据库及使用无限扩充的ActiveX控件,因此在程序编制上更富有灵活性。但该技术基本上是局限于微软的操作系统平台之上,主要工作环境是微软的IIS应用程序结构,所以ASP技术不能很容易地实现跨平台的Web服务器程序开发。
Hypertext Preprocessor(超文本预处理器),即PHP动态网站开发技术与ASP相似,也是一种嵌入HTML文档的服务器端脚本语言。其语法大部分与C、Java、Perl等语言相似,并形成了自己的独有风格,利用该语言Web程序员可以快速地开发出动态网页。PHP在大多数Unix平台、GUN/Linux和微软Windows平台上均可以运行。PHP的优点主要有:安装方便,学习过程简单;数据库连接方便,兼容性强;扩展性强;可以进行面向对象编程等。但PHP也存在一些弱点,主要是PHP是一种解释型语言,不支持多线程结构,支持平台和连接的数据库都有限,特别是在支持的标准方面存在先天不足,对于某些电子商务应用来说,PHP是不适合的。

还有一些技术,如Java Servlets技术,利用该技术可以很容易地用Java语言编写交互式的服务器端代码。一个Java Servlets就是一个基于Java技术的运行在服务器端的程序(与Applet不同,后者运行在浏览器端)。开发人员编写这样的Java Servlets,以接收来自Web浏览器的HTTP请求,动态地生成响应(可能需要查询数据库来完成这种请求),然后发送包含HTML或XML文档的响应到浏览器。这种技术对于普通的页面设计者来说要轻易地掌握是很困难的。采用这种方法,整个网页必须都在Java Servlets中制作。如果开发人员或者Web管理人员想要调整页面显示,就不得不编辑并重新编译该Java Servlets。
太阳微系统公司(Sun Microsystems Inc.)在Web服务器、应用服务器、交易系统以及开发工具供应商间广泛支持与合作下,整合并平衡了已经存在的对Java编程环境(例如Java Servlets和JavaBeans)进行支持的技术和工具后产生了一种新的、开发基于Web应用程序的方法――JavaServer Pages技术(JSP)。这种动态网站开发技术主要有以下一些特点:
能够在任何Web或应用程序服务器上运行;  
分离了应用程序的逻辑和页面显示;
能够进行快速的开发和测试;
简化了开发基于Web的交互式应用程序的过程。
JSP的技术方法  
为了快速方便地进行动态网站的开发,JSP在以下几个方面做了改进,使其成为快速建立跨平台的动态网站的首选方案。
1.将内容的生成和显示进行分离
用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面,并使用JSP标识或者小脚本来生成页面上的动态内容(内容是根据请求变化的,例如请求账户信息或者特定的一瓶酒的价格等)。生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,并且捆绑在脚本中,所有的脚本在服务器端运行。由于核心逻辑被封装在标识和JavaBeans中,所以Web管理人员和页面设计者,能够编辑和使用JSP页面,而不影响内容的生成。
在服务器端,JSP引擎解释JSP标识和脚本,生成所请求的内容(例如,通过访问JavaBeans组件,使用JDBC技术访问数据库或者包含文件),并且将结果以HTML(或者XML)页面的形式发送回浏览器。这既有助于作者保护自己的代码,又能保证任何基于HTML的Web浏览器的完全可用性。
2.可重用组件
绝大多数JSP页面依赖于可重用的、跨平台的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeans组件)来执行应用程序所要求的复杂的处理。开发人员能够共享和交换执行普通操作的组件,或者使得这些组件为更多的使用者和客户团体所使用。基于组件的方法加速了总体开发过程,并且使得各种组织在他们现有的技能和优化结果的开发努力中得到平衡。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1317
25
PHP教程
1268
29
C# 教程
1242
24
將VirtualBox固定磁碟轉換為動態磁碟,反之亦然 將VirtualBox固定磁碟轉換為動態磁碟,反之亦然 Mar 25, 2024 am 09:36 AM

在建立虛擬機器時,系統會要求您選擇磁碟類型,您可以選擇固定磁碟或動態磁碟。如果您選擇了固定磁碟,後來意識到需要動態磁碟,或者相反,該怎麼辦?好!你可以把一種轉換成另一種。在這篇文章中,我們將看到如何將VirtualBox固定磁碟轉換為動態磁碟,反之亦然。動態磁碟是一種虛擬硬碟,它最初具有較小的大小,隨著您在虛擬機器中儲存數據,其大小會相應增長。動態磁碟在節省儲存空間方面非常高效,因為它們只佔用所需的主機儲存空間。然而,隨著磁碟容量的擴展,可能會稍微影響電腦的效能。固定磁碟和動態磁碟是虛擬機器中常用的

如何將Dnsmasq設定為DHCP中繼伺服器 如何將Dnsmasq設定為DHCP中繼伺服器 Mar 21, 2024 am 08:50 AM

DHCP中繼的作用是將接收到的DHCP封包轉送到網路上的另一個DHCP伺服器,即使這兩台伺服器位於不同的子網路中。透過使用DHCP中繼,您可以實現在網路中心部署集中式的DHCP伺服器,並利用它為所有網路子網路/VLAN動態分配IP位址。 Dnsmasq是一種常用的DNS和DHCP協定伺服器,可設定為DHCP中繼伺服器,以協助管理網路中的動態主機設定。在本文中,我們將向您展示如何將dnsmasq配置為DHCP中繼伺服器。內容主題:網路拓樸在DHCP中繼上設定靜態IP位址集中式DHCP伺服器上的D

四款值得推薦的AI輔助程式工具 四款值得推薦的AI輔助程式工具 Apr 22, 2024 pm 05:34 PM

這個AI輔助程式工具在這個AI快速發展的階段,挖掘出了一大批好用的AI輔助程式工具。 AI輔助程式設計工具能夠提升開發效率、提升程式碼品質、降低bug率,是現代軟體開發過程中的重要助手。今天大姚給大家分享4款AI輔助程式工具(而且都支援C#語言),希望對大家有幫助。 https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot是一款AI編碼助手,可幫助你更快、更省力地編寫程式碼,從而將更多精力集中在問題解決和協作上。 Git

DualBEV:大幅超越BEVFormer、BEVDet4D,開卷! DualBEV:大幅超越BEVFormer、BEVDet4D,開卷! Mar 21, 2024 pm 05:21 PM

這篇論文探討了在自動駕駛中,從不同視角(如透視圖和鳥瞰圖)準確檢測物體的問題,特別是如何有效地從透視圖(PV)到鳥瞰圖(BEV)空間轉換特徵,這一轉換是透過視覺轉換(VT)模組實施的。現有的方法大致分為兩種策略:2D到3D和3D到2D轉換。 2D到3D的方法透過預測深度機率來提升密集的2D特徵,但深度預測的固有不確定性,尤其是在遠處區域,可能會引入不準確性。而3D到2D的方法通常使用3D查詢來採樣2D特徵,並透過Transformer學習3D和2D特徵之間對應關係的注意力權重,這增加了計算和部署的

AI程式設計師哪家強?探索Devin、通靈靈碼和SWE-agent的潛力 AI程式設計師哪家強?探索Devin、通靈靈碼和SWE-agent的潛力 Apr 07, 2024 am 09:10 AM

2022年3月3日,距離世界首個AI程式設計師Devin誕生不足一個月,普林斯頓大學的NLP團隊開發了一個開源AI程式設計師SWE-agent。它利用GPT-4模型在GitHub儲存庫中自動解決問題。 SWE-agent在SWE-bench測試集上的表現與Devin相似,平均耗時93秒,解決了12.29%的問題。 SWE-agent透過與專用終端交互,可以開啟、搜尋文件內容,使用自動語法檢查、編輯特定行,以及編寫和執行測試。 (註:以上內容為原始內容微調,但保留了原文中的關鍵訊息,未超過指定字數限制。)SWE-A

學習如何利用Go語言開發行動應用程式 學習如何利用Go語言開發行動應用程式 Mar 28, 2024 pm 10:00 PM

Go語言開發行動應用程式教學隨著行動應用程式市場的不斷蓬勃發展,越來越多的開發者開始探索如何利用Go語言開發行動應用程式。作為一種簡潔高效的程式語言,Go語言在行動應用開發中也展現了強大的潛力。本文將詳細介紹如何利用Go語言開發行動應用程序,並附上具體的程式碼範例,幫助讀者快速入門並開始開發自己的行動應用程式。一、準備工作在開始之前,我們需要準備好開發環境和工具。首

綜述!深度模型融合(LLM/基礎模型/聯邦學習/微調等) 綜述!深度模型融合(LLM/基礎模型/聯邦學習/微調等) Apr 18, 2024 pm 09:43 PM

23年9月國防科大、京東和北理工的論文「DeepModelFusion:ASurvey」。深度模型整合/合併是一種新興技術,它將多個深度學習模型的參數或預測合併為一個模型。它結合了不同模型的能力來彌補單一模型的偏差和錯誤,以獲得更好的性能。而大規模深度學習模型(例如LLM和基礎模型)上的深度模型整合面臨一些挑戰,包括高運算成本、高維度參數空間、不同異質模型之間的干擾等。本文將現有的深度模型融合方法分為四類:(1)“模式連接”,透過一條損失減少的路徑將權重空間中的解連接起來,以獲得更好的模型融合初

不只3D高斯!最新綜述一覽最先進的3D重建技術 不只3D高斯!最新綜述一覽最先進的3D重建技術 Jun 02, 2024 pm 06:57 PM

寫在前面&筆者的個人理解基於圖像的3D重建是一項具有挑戰性的任務,涉及從一組輸入圖像推斷目標或場景的3D形狀。基於學習的方法因其直接估計3D形狀的能力而受到關注。這篇綜述論文的重點是最先進的3D重建技術,包括產生新穎的、看不見的視野。概述了高斯飛濺方法的最新發展,包括輸入類型、模型結構、輸出表示和訓練策略。也討論了尚未解決的挑戰和未來的方向。鑑於該領域的快速進展以及增強3D重建方法的眾多機會,對演算法進行全面檢查似乎至關重要。因此,本研究對高斯散射的最新進展進行了全面的概述。 (大拇指往上滑

See all articles