國服第二次重開究竟還能有多少玩家願意回歸?估計這是很多玩家關心的問題,畢竟一款MMO遊戲如果沒有人氣的話,會直接影響玩家的遊戲體驗。下面我們來看看網易官方發布的一組數據。
官員宣次日,魔獸世界官方帳號發布了最新的數據,登入成功完成預約的玩家人數達到了200萬,重鑄血吼的留言為95萬條,修復帳號次數為9.2萬,成功找回帳號的玩家為14.6萬個,同時也收到了1000多份求職履歷。
這份數據的截止時間為2024年4月10日23點59分,也就是說僅僅國服官宣當天就有200W玩家完成了預約,現在的數量估計已經突破300W了。
大家還記得國服關閉時退款人數嗎?當時主流媒體給的數字是112萬左右,也就是說,國服回歸的預約人數比國服關閉時的活躍玩家數多了3倍左右。
雖然這些完成預約的玩家屆時並不一定會真正的進入遊戲,也有很多玩家不止一個帳號,但是在關服一年多之後依然有那麼多忠實玩家,估計也就只有魔獸世界了。
這個數字在一些熱門手遊面前的確不值一提,然而魔獸世界作為一款上線了20年的端遊,還能有這麼高的熱度,本身就非常值得誇贊了。
另外,網易和暴雪(微軟)簽訂的合約內還包含了魔獸手遊的製作,之前雷火工作室開發的手游會復活,一旦原汁原味的魔獸手游上線,必然會把國內遊戲市場攪得天翻地覆。
在國服預約人數越來越多的同時,亞服正在以極快的速度凋零,不僅在線人數直線下降,金幣價格也徹底崩盤。
在國服官宣之前,WLK版本亞服時光徽章還在13萬左右,國服官宣之後直接衝到了18萬金幣,並且觸發了熔斷機制。熔斷機制結束,又衝到了21萬金幣。目前所有金幣商人都在拋售金幣,甚至出現了金幣商人出售73億金幣無人接盤的情況。
WLK版本金幣暴跌的同時,玩家人數最多的探索服也沒有獨善其身。十字軍之擊的金幣價格已經跌到了0.035左右,即使是早早鎖服的孤狼伺服器金幣價格也跌到了0.17左右。
以前各大玩家群談論最多的就是打副本和買裝備,現在談論最多的是賣金幣和賣號。要知道網易還沒有真正公佈魔獸世界國服開放時間,並且張棟也暗示爐石會早於魔獸世界開服。一旦網易公佈開放時間,亞服就直接涼了。
工作室和排骨人在亞服投入了大量成本,一旦國服回歸,這些成本就徹底沒意義了。於是在國服官宣之後,一些工作室和排骨人便開始唱反調,無論是網上,還是遊戲內,乃至玩家群都出現了此類刷屏:「國服關了兩次,就會關第三次,與其回國服,還不如在暴雪直營的亞服。差別,亞服的環境有多差,去過的玩家都知道,而且亞服月卡比較貴,還需要加S器,暴雪動不動就亂封號,還是國服更適合中國玩家。
以上是魔獸世界:國服預約人數突破200W,比關服前還多,亞服排骨人急了的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!