Java網路程式設計如何處理並發連線?
Java 網路程式設計中的並發連線處理方法有兩種:執行緒池:建立一個預先建立和管理的執行緒池,當客戶端連線時從執行緒池取得執行緒處理連線。 NIO Selector:在一個執行緒中處理多個連接,當客戶端連接或有資料可讀時觸發事件,再進行處理。
Java 網路程式設計中的並發連線處理
在 Java 網路程式設計中,處理並發連線至關重要。並發連接是指一個應用程式同時處理多個同時存取它的客戶端。
執行緒池
一種常用的並發處理方法是使用執行緒池。線程池是一個預先建立和管理的一組執行緒。當一個客戶端連線時,可以從線程池中取得一個執行緒來處理該連線。這可以防止為每個連接建立新線程,從而節省資源。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class ThreadPoolServer { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池,指定线程数 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); // 创建ServerSocket监听端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); while (true) { // 等待客户端连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 从线程池中获取一个线程处理客户端连接 threadPool.execute(new ClientHandler(clientSocket)); } } private static class ClientHandler implements Runnable { private Socket clientSocket; public ClientHandler(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } @Override public void run() { // 处理客户端连接 try { // 获取客户端输入 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String line = reader.readLine(); // 向客户端发送响应 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream())); writer.write("HTTP/1.1 200 OK\n"); writer.flush(); // 关闭连接 clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
NioSelector
另一個處理並發連線的選項是使用 NIO Selector。 NIO Selector 允許在一個執行緒中處理多個連線。當客戶端連線或有資料可讀時,Selector 會觸發事件。
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; class NioServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建ServerSocketChannel监听端口 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); // 设置ServerSocketChannel为非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 创建Selector Selector selector = Selector.open(); // 将ServerSocketChannel注册到Selector的ACCEPT事件 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { // 阻塞等待事件发生 selector.select(); // 获取发生的事件 Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); iterator.remove(); // 处理ACCEPT事件 if (key.isAcceptable()) { SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 设置SocketChannel为非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); // 将SocketChannel注册到Selector的READ事件 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } // 处理READ事件 else if (key.isReadable()) { // 处理客户端连接 handleClientConnection(key); } } } } private static void handleClientConnection(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); // 获取客户端输入 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketChannel.socket().getInputStream())); String line = reader.readLine(); // 向客户端发送响应 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socketChannel.socket().getOutputStream())); writer.write("HTTP/1.1 200 OK\n"); writer.flush(); // 取消注册Selector的事件 key.cancel(); // 关闭连接 socketChannel.close(); } }
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