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Java網路程式設計有哪些常見的協定?

Apr 15, 2024 am 11:33 AM
java 網路協定 網路程式設計 java api

Java 網路程式設計中常用的協定包括:TCP/IP:用於可靠資料傳輸和連線管理。 HTTP:用於 Web 資料傳輸。 HTTPS:HTTP 的安全性版本,使用加密傳輸資料。 UDP:用於快速但不穩定的資料傳輸。 JDBC:用於與關聯式資料庫互動。

Java網路程式設計有哪些常見的協定?

Java 網路程式設計中的常見協定

網頁程式設計是Java 開發中的重要組成部分,它使應用程式能夠透過網路進行通訊。在 Java 網路程式設計中,有幾種常見的協定用於實現資料傳輸和處理。

1. TCP/IP

TCP/IP(傳輸控制協定/網路協定)是用於資料在網路上可靠傳輸的協定堆疊。它提供串流資料傳輸和連接管理功能,確保資料以正確的順序到達目的地。

2. HTTP

HTTP(超文本傳輸協定)是用於在 Web 上傳輸資料的協定。它用於請求和回應 Web 頁面、圖像和其他文件。

3. HTTPS

HTTPS 是 HTTP 的安全版本,使用 TLS/SSL 加密傳輸資料。它常用於保護敏感訊息,如密碼和信用卡號碼。

4. UDP

UDP(用戶資料報協定)是一種無連線的協議,用於資料的不穩定傳輸。它更適合即時應用,如視訊串流和遊戲。

5. JDBC

JDBC(Java 資料庫連線)是一種 Java API,用於與關聯式資料庫互動。它允許 Java 程式連接到資料庫、執行查詢和更新資料。

實戰案例:使用TCP/IP 建立簡單的聊天伺服器-客戶端

以下是使用TCP/IP 建立簡單的聊天伺服器-客戶端程式的範例:

Server.java

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建服务器套接字并监听端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234);

        // 无限循环,等待客户端连接
        while (true) {
            // 接受客户端连接
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();

            // 创建输入流读取客户端消息
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));

            // 创建输出流发送消息到客户端
            PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);

            // 读取客户端消息并打印到控制台
            String message = in.readLine();
            System.out.println("Received message: " + message);

            // 向客户端发送应答消息
            out.println("Hello from server!");

            // 关闭套接字和流
            clientSocket.close();
            in.close();
            out.close();
        }
    }
}
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#Client.java

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端套接字并连接到服务器
        Socket clientSocket = new Socket("localhost", 1234);

        // 创建输出流发送消息到服务器
        PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);

        // 创建输入流读取服务器消息
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));

        // 向服务器发送消息
        out.println("Hello from client!");

        // 读取服务器应答消息并打印到控制台
        String message = in.readLine();
        System.out.println("Received message: " + message);

        // 关闭套接字和流
        clientSocket.close();
        in.close();
        out.close();
    }
}
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