幾何畫板裡使用構造軌跡指令的操作方法

WBOY
發布: 2024-04-17 17:10:11
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在幾何畫板的豐富功能中,建構軌跡指令是一種強大的工具,可以動態顯示點的移動路徑。這篇教學旨在幫助您掌握構造軌跡指令的使用方法。以下內容將詳細介紹如何使用此指令,包括所需步驟、參數設定和實際範例,引導您一次掌握構造軌跡技能,提升您的幾何畫板使用水準。

例如:將一個動點設立在一個圓上,要求此點與另外一個點的連線段的中點軌跡,具體構造操作如下:

步驟一構造圓O並在圓上取一點A。打開幾何板,選擇左側邊欄【圓工具】在工作區任意畫一個圓O,使用【點工具】在圓上任取一點A,如圖所示。

幾何畫板裡使用構造軌跡指令的操作方法

任取一點B並建構線段AB。使用【點工具】在空白區域任意繪製一點B,然後依序選取點A、B,點選上方選單列【建構】選單,在其下拉選項選擇【線段】指令,這樣就建構了線段AB。

幾何畫板裡使用構造軌跡指令的操作方法

建構線段AB的中點M。用移動工具選取線段AB,點選上方選單列【構造】選單,在其下拉選項選擇【中點】指令,這樣就得到了線段的中點M。

幾何畫板裡使用構造軌跡指令的操作方法

建構軌跡。用移動工具依序選取點A和點M,點選上方選單列【構造】選單,在其下拉選項選擇【軌跡】指令,這樣就得到了中點M的運動軌跡,如圖所示。

幾何畫板裡使用構造軌跡指令的操作方法#

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來源:zol.com.cn
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