Golang函數並發程式設計中通道的類型和規則
通道是 Go 語言中用於在並發函數間安全傳遞資料的通訊機制,提供的資料競爭保護避免直接存取共享記憶體。通道類型包括無緩衝通道(chan T)和緩衝通道(chan T, int)。規則包括發送值(
Go 語言函數並發程式設計中的通道類型和規則
通道是Go 語言中用於在並發函數之間安全地傳遞資料的通訊機制。它們提供了一個抽象層,使函數無需直接存取共享內存,從而避免了數據競爭。
通道類型
- 無緩衝通道(chan T):此類通道沒有內部緩衝區,因此發送者和接收方必須同時處於就緒狀態才能進行通訊。
- 緩衝通道 (chan T, int):此類通道有一個指定大小的內部緩衝區,用於儲存值。它允許發送方在接收方未準備好接收時發送值,反之亦然。
通道規則
-
傳送值:使用
send
運算子(< ;-
) 將值傳送到通道。必須先使用鎖定通道,然後再發送值。
-
接收值:使用
receive
運算子 (->
) 從頻道接收值。與傳送值類似,必須先使用chan 鎖定通道,然後再接收值。
-
關閉通道:使用
close(chan)
關閉通道。關閉後,無法再向通道發送值,但可以繼續接收已發送的值。 - 通道容量:緩衝通道有一個指定的最大容量,由建立時指定的第二個參數決定。如果通道已滿,發送方將阻塞,直到有空間可用。
-
選擇:
select
語句允許從多個通道進行選擇性接收或傳送。它提供了事件驅動的並發程式設計模型。
實戰案例
考慮一個計算素數的程式:
package main import ( "fmt" "math" "sync" "time" ) // 工作单元 type WorkUnit struct { n uint64 isPrime bool finished chan bool } // 素数计算函数 func isPrime(n uint64) bool { if n <= 1 { return false } for i := uint64(2); i <= uint64(math.Sqrt(float64(n))); i++ { if n%i == 0 { return false } } return true } // 工作器函数 func worker(in, out chan *WorkUnit, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for unit := range in { unit.isPrime = isPrime(unit.n) close(unit.finished) out <- unit } } func main() { // 输入通道 in := make(chan *WorkUnit) // 输出通道 out := make(chan *WorkUnit) // 初始化工作单元 units := make([]*WorkUnit, 500000) for i := range units { units[i] = &WorkUnit{ n: uint64(i), finished: make(chan bool), } } // 启动工作器 wg := &sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go worker(in, out, wg) } // 将工作单元推送到输入通道 start := time.Now() for _, unit := range units { in <- unit } close(in) // 从输出通道接收结果 for unit := range out { <-unit.finished } elapsed := time.Since(start) fmt.Printf("Took %s\n", elapsed) }
在這個範例中:
-
in
通道是無緩衝通道,用於將工作單元傳送到工作器函數。 -
out
通道是緩衝通道,用於將計算結果傳回主函數。 -
finished
通道是一個無緩衝通道,用於在工作器函數完成計算後向主函數發出訊號。
該程式示範如何在 Go 中使用通道來實現並發運算,有效地利用了多個 CPU 核心。
以上是Golang函數並發程式設計中通道的類型和規則的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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