作為全球領先的創作者工具平台,Unity(NYSE:U)近日宣布,旗下超休閒遊戲發行解決方案Supersonic 於2024 年4 月15 日至2024 年5 月27 日舉辦SuperSpring 遊戲徵集賽。本次徵集賽僅面向解謎、模擬和跑酷三類遊戲,從原型設計、遊戲迭代直至最終發行,開發者在每個階段都有機會贏得獎勵。
為了進一步支援開發者,與本次競賽同步推出的是Supersonic 留存最佳化外掛程式(Retention Plugins),旨在加速遊戲的迭代過程和開發速度,幫助開發者更有效地吸引和留住玩家,進而提升遊戲的留存率和變現潛力。
Supersonic 資深遊戲總監Danielle Cohen 表示:「Supersonic 致力於助力遊戲開發者在各個開發階段取得成功,因此SuperSpring 大賽設定了從原型設計、迭代到最終發行的全流程獎勵機制,即便只是一個遊戲概念,只要足夠出色就能獲得獎勵。這些組件不僅可以幫助開發者節省時間、降低開發難度,還能有效提升用戶留存和玩家參與度。開發者社群產生正面的影響。遊戲,都將獲得至少20 萬美元的最低保證金。開發者可以選擇提交一款高分原型,贏得最高 2 萬美元獎金,然後退出發行流程。若開發者希望繼續與 Supersonic 合作, 共同迭代直至原型成功發行,他們將有機會每月獲得高達 5000 美元的獎勵。 *
遊戲原型的提交於 4 月 15 日正式啟動,至 5 月 27 日截止,接受超休閒遊戲以及具有長期價值(LTV)的遊戲。同時歡迎開發者將網頁端或 Steam 平台的解謎、模擬和跑酷類遊戲改編為行動端手遊。
*SuperSpring 遊戲徵集賽的獎勵需遵守比賽的條款和條件。
關於Unity
Unity(NYSE:U)是全球領先的創作者工具平台,賦能創作者進行即時遊戲、應用和體驗的跨平台開發和成長,支援平台包括手機、PC、遊戲主機和空間運算。
以上是Supersonic 啟動 SuperSpring 遊戲徵集賽,推出留存優化外掛加速遊戲開發的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!