自從大家的消費觀念從最初的「物質消費」轉變為「精神消費」後,文娛內容迎來了一波持續爆發。從2015年開始,IP授權業便突然開始發力,先是網文IP、影視IP,再到如今盛行的數位類IP,儼然已經進入了一條快車道。
如果我們有關注根據國際授權業協會先前發布的《全球授權市場報告》,便不難發現產業成長態勢之迅速。單就中國授權商品及服務的年銷售總額來看,這數字便從2014年的61.39億美元,成長到了2022年的125.68億美元。儘管2023年的數字還沒發布,但在這短短時間裡,授權市場的行業規模至少翻了一番,這已經很令人驚訝了。
而在整條IP授權產業鏈中,文學類IP是最不容忽視的一環,以去年藉著同名動漫與影視劇播出而熱度空前的《三體》為例,這部出自劉慈欣之手的長篇科幻小說出版至今已逾16年,銷量突破2900萬冊,擁有極為堅實的用戶基礎。根據三體宇宙的官方展現的數據來看,《三體》國內粉絲已達2.6億,IP聯名消費市場價值累計超過20億元,其IP價值不言自明。
正因為《三體》擁有這般龐大的粉絲群體,其IP被影視化和動漫化後便可輕易觸達覆蓋面更為廣泛的這些用戶們。
同樣是用數據說話,截至2023年11月15日,今年劇集播放量前十名中網文IP改編劇就佔了九個。而在2023年騰訊錄影帶經典暢銷榜上,《鬥破蒼穹年番》《鬥羅大陸》《吞噬星空》這三部網文改編的動漫更是長期霸榜前五,成功證明了文學IP改編作品的巨大價值所在。
除了文學IP改編作品外,遊戲領域也不遑多讓,截至2023年下半年,行動遊戲IP市場實際銷售收入就達到了1322.06億元,在我國行動遊戲整體市場中佔比77.7%,其中,原創IP佔比42.69%,引進授權IP佔28.18%,跨領域IP佔比6.83%。
根據公開資訊顯示,近3年我國IP改編行動遊戲市場銷售收入持續超千億元,另據伽瑪數據顯示,2023年1—9月中國行動遊戲IP市場實際銷售收入1,322.06億元,接近2022年全年水準。在第四季IP遊戲的持續發力下,2023年行動遊戲IP市場全年營收可望達到歷史新高。
近年來蓬勃發展的同樣也有數位類IP,在「2023年超級潛力IP評選—數位類」榜單中,就入選了不少二次元虛擬形象。其中,由《英雄聯盟》角色組成的虛擬偶像女團位居榜首的「K/DA」位居榜首,綜合評分為88.2分,展現了《英雄聯盟》這一IP目前強大的號召力。而榜單第二名為「洛天依」作為國內最早一批的虛擬偶像,目前她的已有上萬首作品絕大多數都是由粉絲們以二創的形式來完成的,粉絲粘性可見一斑。
所以綜合來看,目前的IP授權行業正處於一個「百花齊放,飛速奔騰」的關鍵時期,而ChinaJoy主辦單位早已察覺到了這番變化。近年來他們一方面依托ChinaJoy大展的既往優勢,建構了一個優質的智慧財產權商務平台,協助IP授權方對接軟體遊戲、電子數位、音樂音像、卡通動漫、影視娛樂、週邊禮品、潮流玩具等多行業。另一方面則不斷致力於在線下給眾多IP廠商和觀眾們提供更多展示空間,豐富授權商品種類,同時優化參觀體驗。
因此在今年的第二十一屆ChinaJoy大展上,官方不僅搭建了IP授權展區(CJLE),更是將其劃分為了BTOB和BTOC兩大區域,使其能夠更精準有效率地觸達目標用戶,達成預期效果。
現在、このチャイナジョイ展示会の投資促進作業は本格化していますが、デジタルエンターテインメント製品の輸出入、分野を超えた知財と著作権の取引交渉のための重要なビジネスドッキングプラットフォームとして、さらに発展できると信じています。この夏は知財ライセンス分野で大活躍!
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