如何使用 Go 編寫介面程式
簡介
#Go 是一種流行的程式語言,它主要用於伺服器端開發。然而,Go 也支援使用第三方函式庫來建立具有圖形使用者介面(GUI)的程式。本文將介紹如何使用 Go 編寫介面程式。
步驟 1:選擇 GUI 函式庫
首先,需要選擇一個用於建立 GUI 的函式庫。 Go 中可用的熱門GUI 庫包括:
步驟2:安裝庫
使用Go 模組系統安裝所需的GUI 庫:
<code>go mod tidy</code>
#步驟3:建立視窗
接下來,使用所選的GUI 庫建立窗口:
GoGi 範例:
<code class="go">import ( "github.com/go-kirin/go-kirin" ) func main() { win := kirin.NewWindow("Hello World", 600, 400) win.Show() win.Run() }</code>
Fyne 範例:
<code class="go">import ( "github.com/fyne-io/fyne" ) func main() { app := fyne.NewApp("Hello World") app.SetIcon(resourceAppIconPng) w := app.NewWindow("Hello World") w.Resize(fyne.Size{Width: 600, Height: 400}) w.ShowAndRun() }</code>
步驟4:新增控制項
然後,向視窗新增控件,例如按鈕、標籤和文字輸入框:
GoGi 範例:
<code class="go">func main() { ... button := kirin.NewButton("Click Me") label := kirin.NewLabel("Hello, World!") edit := kirin.NewTextBox() win.SetChild(kirin.Stack().AddChildren(button, label, edit)) ... }</code>
Fyne 範例:
<code class="go">func main() { ... button := fyne.NewButton("Click Me") label := fyne.NewLabel("Hello, World!") edit := fyne.NewEntry() w.SetContent(fyne.Container.NewVBox(button, label, edit)) ... }</code>
步驟5:處理事件
最後,可以處理使用者事件,例如按鈕點擊或文字輸入:
GoGi 範例:
<code class="go">func main() { ... button.OnClicked(func(e *kirin.MouseEvent) { label.SetText("Clicked!") }) ... }</code>
Fyne 範例:
<code class="go">func main() { ... button.OnTapped = func() { label.SetText("Clicked!") } ... }</code>
以上是golang如何寫界面程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!