對於遊戲玩家來說,幀率和刷新率是兩個關鍵概念。幀率是指遊戲每秒渲染的影像數量,而更新率是指顯示器每秒更新螢幕上影像的次數。那麼,幀率和刷新率之間有什麼關係呢? php小編柚子帶你深入了解這兩個概念,並解答以下問題:遊戲幀率與螢幕更新率有何關聯?遊戲幀率可以超過螢幕更新率嗎?對於高幀率遊戲,螢幕更新率是否需要相應提高?繼續閱讀本文,我們將詳細探討這些問題,幫助你提升遊戲體驗。
遊戲幀率(FPS)是指在遊戲中每秒刷新的畫面幀數。它代表著遊戲畫面的流暢度和即時性。通常情況下,評高的遊戲幀數意味著更流暢的遊戲體驗。
顯示器更新率是顯示器在一秒鐘內重新繪製螢幕的次數。它通常以赫茲(Hz)為單位表示。常見的顯示器更新率包括60Hz、120Hz和144Hz等,甚至更高。提高的更新率可以帶來更平滑的畫面顯示。
二者關係
遊戲幀率本身和顯示器更新率是沒有關係的,純純是硬體決定遊戲幀率,例如你遊戲很卡並不會因為你換了高刷電競顯示器而變得流暢。
但是從遊戲體驗上來說,遊戲幀率和顯示器更新率又是有一定關係,兩者互相影響。
遊戲幀率低於顯示器更新率:
當遊戲幀率低於顯示器的更新率時,會出現「撕裂」現象,也就是畫面上出現水平不對齊的痕跡,顯示器會在每個遊戲幀之間插入額外的空白幀,導致畫面不順滑,影響遊戲體驗。你需要做的是透過優化遊戲畫面設定、升級硬體來提高遊戲的幀數,或是開啟垂直同步,讓顯示器的更新率與顯示卡的輸出同步。
遊戲幀數高於顯示器更新率:
當遊戲幀數高於顯示器的刷新率時,多餘的幀數將被丟棄,無法被顯示出來,浪費了性能體驗,而且如果高出很多會導致跳幀、畫面撕裂的情況,同樣垂直同步能夠解決這個問題,不過也會讓滑鼠出現輕微延遲,不利於重度FPS玩家體驗。
顯示器是60Hz,那麼玩遊戲有必要超過60幀嗎?
沒有必要。此時遊戲幀率再怎麼高,最終玩家能看到的也只有60幀,等於是浪費了。
這時候遊戲如果超過60幀,那麼要開垂直同步,以及鎖幀60。
用戶的設備若是效能較好,玩遊戲可以達到144幀,那麼螢幕刷新率自然是要調整為144hz才能感覺到有效果。
以上是遊戲幀率與螢幕更新率有關係嗎?遊戲幀率能超過螢幕更新率嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!