#1、具體如下:如果你的顯示卡支援Phys-X物理加速,那肯定是要選顯卡的,一般支援物理加速的只有N卡獨顯。
2、選顯示卡是比較好。因為PHYSX是物理加速,所以物理加速選顯卡是比較好的 ,但前提是必須要有實體加速卡。
3、這個配置的肯定選擇GTX860M,選擇圖形處理器。不需要選擇 預設就可以 選了用一段時間玩同一個遊戲可能幀數 低一點。選顯卡 來物理加速。
4、選卡。因為PHYSX是物理加速,所以這個物理加速選顯卡比較好的,但前提必須要有實體加速卡。如果沒有的話選自動就可以,讓 電腦 自動排程即可。
5、physx處理器選擇顯示卡還是cpu看顯示卡是什麼型號! 4核心CPU顯示卡是GT630以下的,就用CPU處理!雙核心CPU的顯示卡是GT630,則用顯示卡處理。 cpu主要功能處理指令:英文Processinginstructions;這是指控製程式中指令的執行順序。
自動即可,電腦會在低強度工作時使用cpu內建的整合式顯示卡,再玩大遊戲時自動切換到獨立顯示卡。當玩大型遊戲發現獨顯未啟用,且遊戲明顯卡頓時,再切換到獨立顯示卡即可。這個配置的肯定選擇GTX860M,選擇圖形處理器。
設定顯示卡好。因為顯示卡有可以模擬複雜的物理環境,可以更快的處理物理計算,從而有良好的遊戲體驗,而cpu則更多的被用來處理遊戲的邏輯和AI,實用性不強,所以還是設置顯卡好。
自動。 PhysX,是一套由AGEIA公司開發的實體運算引擎,也是世界三大實體運算引擎之一。因為每個遊戲優化不一樣,有的遊戲吃CPU較多,有的遊戲吃顯示卡較多,很難判斷哪個是吃配置比較多,所以自動選擇是最好的。
因為PHYSX是物理加速,所以這個物理加速選顯卡比較好的 , 但前提必須要有實體加速卡。如果沒有的話選自動就可以 , 讓電腦自動排程即可。
以華碩靈耀14為例,其實如果電腦的顯示卡支援phys-x物理加速,那就選擇顯示卡的。通常,只有N卡獨顯支援物理加速。如果不選擇系統或軟體將自動選擇。
#具體如下:如果你的顯示卡支援Phys-X物理加速,那肯定是要選顯示卡的,一般支援物理加速的只有N卡獨顯。
設定顯示卡好。因為顯示卡有可以模擬複雜的物理環境,可以更快的處理物理計算,從而有良好的遊戲體驗,而cpu則更多的被用來處理遊戲的邏輯和AI,實用性不強,所以還是設置顯卡好。
physx處理器選擇顯示卡還是cpu看顯示卡是什麼型號! 4核心CPU顯示卡是GT630以下的,就用CPU處理!雙核心CPU的顯示卡是GT630,則用顯示卡處理。 cpu主要功能處理指令:英文Processinginstructions;這是指控製程式中指令的執行順序。
選顯示卡。因為PHYSX是物理加速,所以這個物理加速選顯卡比較好的,但前提必須要有實體加速卡。如果沒有的話選自動就可以,讓電腦自動安排即可。
GTX860M是支援Physx物理加速的,你沒道理不選擇GTX860M,如果不會選那就自動,讓系統或軟體自行選擇。自動即可,電腦會在低強度工作時使用cpu內建的整合式顯示卡,再玩大遊戲時自動切換到獨立顯示卡。
因為PHYSX是物理加速,所以這個物理加速選顯卡比較好的 , 但前提必須要有實體加速卡。如果沒有的話選自動就可以 , 讓電腦自動排程即可。
具體如下:如果你的顯示卡支援Phys-X物理加速,那一定是要選顯示卡的,一般支援物理加速的只有N卡獨顯。
其cpu計算圖形資料快,其模組更不在話下,而3060顯示卡計算其圖形能力微弱,所以physx選擇其cpu最為合適。
選顯卡 來物理加速。當然是GPU啦,浮點運算效能強進,非常適合圖形,CPU也有GPU,不過能力有限,畢竟主要處理大型資料的,主要是整數型。超過800元的中高階顯示卡都是顯示卡負責加速,低階顯示卡是CPU加速,自動選擇就是這套路。
選顯示卡是比較好。因為PHYSX是物理加速,所以物理加速選顯卡是比較好的 ,但前提是必須要有實體加速卡。
physx處理器選擇顯示卡還是cpu看顯示卡是什麼型號! 4核心CPU顯示卡是GT630以下的,就用CPU處理!雙核心CPU的顯示卡是GT630,則用顯示卡處理。 cpu主要功能處理指令:英文Processinginstructions;這是指控製程式中指令的執行順序。
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