STL的函數物件可處理異常。 STL演算法透過catch語句自動捕獲函數物件拋出的異常並轉發給調用演算法的函數,從而確保異常的正確處理。
STL 中的函數物件如何處理異常
函數物件是STL 中一種輕量級、可呼叫的類型,它可以在容器演算法中作為操作元素的函數。雖然函數物件在處理元素時可能會拋出異常,但 STL 的演算法會自動處理這些異常。
異常處理機制
STL 演算法透過 catch 語句來處理函數物件拋出的例外。當演算法需要呼叫函數物件時,它會將函數物件包裝在一個內部類別中,該類別包含一個呼叫函數物件方法的 operator() 函數。如果 operator() 函數拋出異常,則 catch 語句會捕獲它並轉送給呼叫演算法的函數。
實戰案例
以下是使用STL 演算法和函數物件來處理例外狀況的程式碼範例:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct DivideByZeroException : public exception { const char* what() const throw() override { return "Division by zero"; } }; struct DivideFunctionObject { int operator()(int a, int b) { if (b == 0) throw DivideByZeroException(); return a / b; } }; int main() { vector<int> numbers{1, 2, 3, 0, 5}; try { // 使用函数对象对容器中的元素进行除法运算 transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(), DivideFunctionObject()); } catch (DivideByZeroException& e) { cerr << "Error: " << e.what() << endl; } // 打印容器中的元素 for (int number : numbers) { cout << number << " "; } return 0; }
輸出:
1 2 3 0 5
在這個範例中,DivideFunctionObject 函數物件實作了一個除法運算。當它試圖將數字除以零時,它會拋出一個 DivideByZeroException 例外。 STL 演算法會捕捉這個異常並輸出錯誤訊息,但不會中斷程式。程式會繼續執行並列印其餘的元素,這些元素不會受到異常的影響。
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