首頁 web前端 js教程 JS數位抽獎遊戲實作方法_javascript技巧

JS數位抽獎遊戲實作方法_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:01 PM
js 數位

本文實例講述了JS數位抽獎遊戲實現方法。分享給大家供大家參考。具體實作方法如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>新年网页抽奖程序</title>
<style type="text/css">
* {margin:0; padding:0;}
ul,li {list-style-type:none;}
body {overflow:hidden;}
#back {width:100%; height:100%;
background:#f5f5f5; position:absolute; z-index:1;
}
#box {width:360px; height:100px;
position:absolute; z-index:3; top:50%; left:50%;
margin-top:-50px; margin-left:-180px; text-align:center;
}
#box1,#box2,#box3 {width:100px; height:100px;
line-height:100px;
float:left; background:#321c24; 
border:10px #321c24 solid;
border-radius:50%; position:relative; overflow:hidden;
}
#box1 ul,#box2 ul,#box3 ul {color:#fff; font-size:68px; 
font-family:"Arial Black"; text-align:center;
width:100px; height:100px; line-height:100px;
position:absolute; top:0; left:0;
}
#box1 ul li,#box2 ul li,#box3 ul li {
width:100px; height:100px;
background:red; border-radius:50%;
}
</style>
<script type="text/javascript">
var AIR = {
 $: function (id)
 {
  return typeof id === "string" &#63; document.getElementById(id) : id;
 }, 
 $$: function (elem, oParent)
 {
  return (oParent || document).getElementsByTagName(elem);
 },
 addEvent: function (oElement, sEvent, fnHandler) 
 {
  oElement.addEventListener &#63; oElement.addEventListener(sEvent, fnHandler, false) : oElement.attachEvent("on" + sEvent, fnHandler) 
 },
 removeEvent: function (oElement, sEvent, fnHandler) 
 {
  oElement.removeEventListener &#63; oElement.removeEventListener(sEvent, fnHandler, false) : oElement.detachEvent("on" + sEvent, fnHandler)
 }, 
 getElementClient: function (){
  var arr = [];
  if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth){
   arr.push(document.documentElement.clientWidth);
   arr.push(document.documentElement.clientHeight);
   return arr;
  }
 },
 getStyle: function (obj, attr)
 {
  return parseFloat(obj.currentStyle &#63; obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, null)[attr])
 },
 startMove: function (obj, pos, onEnd)
 {
  clearInterval(obj.timer);
  var _this = this;
  obj.timer = setInterval(function ()
  {
   _this.doMove(obj, pos, onEnd)
  }, 30) 
 },
 doMove: function (obj, pos, onEnd)
 {
  var iCurL = this.getStyle(obj, "left");
  var iCurT = this.getStyle(obj, "top");
  var iSpeedL = (pos.left - iCurL) / 5;
  var iSpeedT = (pos.top - iCurT) / 5;
  iSpeedL = iSpeedL > 0 &#63; Math.ceil(iSpeedL) : Math.floor(iSpeedL);
  iSpeedT = iSpeedT > 0 &#63; Math.ceil(iSpeedT) : Math.floor(iSpeedT);
  if (pos.left == iCurL && pos.top == iCurT)
  {
   clearInterval(obj.timer);
   onEnd && onEnd()
  }
  else
  {
   obj.style.left = iCurL + iSpeedL + "px";
   obj.style.top = iCurT + iSpeedT + "px"; 
  }
 }
}
function Draw (obj, num)
{
 this.obj = obj;
 this.num = num;
 this.data = [];
 this.result = [];
 this.show = 0;
 this.btn = true;
 this.timer = true;
 this.h = 0;
 this.uh = 0;
 this.initialize();  
}
Draw.prototype = {
 initialize: function ()
 {
  this.createArr ();
  this.createElement ();
  this.closeEvent ();
  this.startDraw (); 
 },
 createElement: function ()
 {
  for(var j=0; j<this.obj.length; j++){ 
   var ul = document.createElement("ul");
   for(var i=0; i<10; i++){
    var li = document.createElement("li");
    li.innerHTML = i;
    ul.appendChild(li) 
   } 
   this.obj[j].appendChild(ul);
   this.obj[j].btn = true;
   AIR.$$("ul",this.obj[j])[0].innerHTML += AIR.$$("ul",this.obj[j])[0].innerHTML;  
  } 
  var UL = AIR.$$("ul",this.obj[0])[0];
  this.h = AIR.getStyle(AIR.$$("li",UL)[0],"height");
  this.uh = AIR.$$("li",UL).length * this.h
 },
 randomSort: function (a, b) {
  return Math.random()>.5 &#63; -1 : 1;
 },
 createArr: function ()
 {
  for(var i=0; i<this.num+1; i++){
   this.data.push(i);   
  } 
  this.data.sort(this.randomSort); 
 },
 closeEvent: function ()
 {
  document.onmousedown=document.onmousemove=document.oncontextmenu=function()
  {
   return false; 
  }  
 },
 startDraw: function ()
 {
  var _this = this;
  document.onkeyup = function ( ev )
  {
   var ev = ev || window.event;
   if(ev.keyCode == 13 || ev.keyCode == 32){
    if(_this.btn && _this.timer){
     if(_this.obj[_this.obj.length-1].btn){
      _this.Play ();
      _this.btn = !_this.btn;
      _this.timer = !_this.timer; 
     }      
    }else{
     if(_this.obj[_this.obj.length-1].btn){
      _this.Stop ();
      _this.btn = !_this.btn;
      _this.timer = !_this.timer; 
     }
    }
    return false;
   }else{
    return false; 
   }
  }
 },
 Play: function ()
 {
  if(this.timer && this.btn){
   var t = 0;
   for(var i=0; i<this.obj.length; i++){
    this.obj[i].btn = false;
    this.playTimer (this.obj[i],t); 
    t += 1500;
   }
  }else{
   return false; 
  }
 },
 playTimer: function (obj,t)
 {
  var _this = this;
  setTimeout(function(){
   _this.Move (obj);
  },t) 
 },
 Del: function (a)
 {
  for(var i=0; i<this.data.length; i++){
   if(a == this.data[i]){
    this.data.splice(i,1); 
   } 
  } 
 },
 Stop: function ()
 {
  if(!this.timer && !this.btn){
   var n = this.num + 1;
   var r = this.data[Math.floor(Math.random() * (0-n) + n)];
   this.show = r;
   this.Del (r);
   r = r.toString().split("");
   var c = this.obj.length - r.length;
   if(r.length < this.obj.length){
    for(var i=0; i<c; i++){
     r.unshift(0) 
    } 
   }
   this.result = r; 
   //document.title = r+" : "+this.data; 
   var t = 0;
   for(var i=0; i<this.obj.length; i++){
    this.obj[i].btn = false;
    this.obj[i].index = i;
    this.obj[i].num = this.result[this.obj[i].index];
    this.stopTimer (this.obj[i],t); 
    t += 1500;
   }
  }
 },
 stopTimer: function (obj,t)
 {
  var _this = this;
  setTimeout(function(){
   _this.showResult (obj);
  },t)
 },
 showResult: function (obj)
 { 
  var _this = this;
  this.timer = true;
  this.btn = true;
  obj.btn = false;
  obj.vh = -obj.num * this.h;
  obj.timeOut = setInterval(function(){
   obj.speed -= 1;
   if(obj.speed == 1){
    clearInterval(obj.timeOut); 
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function(){
     if(obj.ul.offsetTop >= obj.vh){
      clearInterval(obj.timer);
      AIR.startMove(obj.ul,{left:0,top:obj.vh},function(){
       obj.btn = true; 
       var set = true;
       for(var i=0; i<_this.obj.length; i++){
        if(!_this.obj[i].btn){
         set = false;  
        }
       }
       if(set){
        _this.Open(_this.show) 
       }
      });
     }
     obj.ul.style.top = obj.ul.offsetTop + obj.speed +"px"; 
    },30);
   }
  },100);  
 },
 Open: function (num)
 {
  document.title += " "+ num;
 },
 Move: function (obj)
 {
  var _this = this;
  var obj = obj;
  obj.btn = false;
  obj.timer = null;
  obj.speed = 1;
  obj.ul = AIR.$$("ul",obj)[0];
  obj.ul.style.height = this.uh +"px";
  obj.timer = setInterval(function(){
   if(obj.ul.offsetTop > 0){
    obj.ul.style.top = -(_this.uh/2) +"px";
   }
   obj.ul.style.top = obj.ul.offsetTop + obj.speed +"px"; 
  },30);
  obj.timeOut = setInterval(function(){
   obj.speed += 1;
   if(obj.speed == 30){
    clearInterval(obj.timeOut);
    obj.btn = true; 
   }
  },300) 
 }
}
var initialize = function ()
{
 new Draw ([AIR.$("box1"),AIR.$("box2"),AIR.$("box3")],100);
 reSize ();
}
var reSize = function ()
{
 var v = AIR.getElementClient();
 AIR.$$("img",AIR.$("back"))[0].width = v[0];
 AIR.$$("img",AIR.$("back"))[0].height = v[1]; 
}
AIR.addEvent(window,"load",initialize);
AIR.addEvent(window,"resize",reSize);
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
 <div id="box1"></div>
 <div id="box2"></div>
 <div id="box3"></div>
 <div style="clear:both"></div>
</div>
<div id="back">
 <img src="images/20153291274950386.jpg" />
</div>
<div id="showback">100</div>
</body>
</html>
登入後複製

希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威爾R.E.P.O.有交叉遊戲嗎?
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 Apr 03, 2024 am 11:55 AM

人臉偵測辨識技術已經是一個比較成熟且應用廣泛的技術。而目前最廣泛的網路應用語言非JS莫屬,在Web前端實現人臉偵測辨識相比後端的人臉辨識有優勢也有弱勢。優點包括減少網路互動、即時識別,大大縮短了使用者等待時間,提高了使用者體驗;弱勢是:受到模型大小限制,其中準確率也有限。如何在web端使用js實現人臉偵測呢?為了實現Web端人臉識別,需要熟悉相關的程式語言和技術,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同時也需要掌握相關的電腦視覺和人工智慧技術。值得注意的是,由於Web端的計

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟,需要具體程式碼範例隨著網路和科技的快速發展,股票交易已成為許多投資者的重要途徑之一。而股票分析是投資人決策的重要一環,其中蠟燭圖被廣泛應用於技術分析。學習如何使用PHP和JS繪製蠟燭圖將為投資者提供更多直觀的信息,幫助他們更好地做出決策。蠟燭圖是一種以蠟燭形狀來展示股票價格的技術圖表。它展示了股票價格的

如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖 如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖 Dec 17, 2023 am 08:08 AM

如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖股票蠟燭圖是股票市場中常見的技術分析圖形,透過繪製股票的開盤價、收盤價、最高價和最低價等數據,幫助投資者更直觀地了解股票的價格波動情形。本文將教你如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖,並附上具體的程式碼範例。一、準備工作在開始之前,我們需要準備以下環境:1.一台運行PHP的伺服器2.一個支援HTML5和Canvas的瀏覽器3

PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 Dec 18, 2023 pm 03:39 PM

隨著網路金融的快速發展,股票投資已經成為了越來越多人的選擇。而在股票交易中,蠟燭圖是常用的技術分析方法,它能夠顯示股票價格的變動趨勢,幫助投資人做出更精準的決策。本文將透過介紹PHP和JS的開發技巧,帶領讀者了解如何繪製股票蠟燭圖,並提供具體的程式碼範例。一、了解股票蠟燭圖在介紹如何繪製股票蠟燭圖之前,我們首先需要先了解什麼是蠟燭圖。蠟燭圖是由日本人

js和vue的關係 js和vue的關係 Mar 11, 2024 pm 05:21 PM

js和vue的關係:1、JS作為Web開發基石;2、Vue.js作為前端框架的崛起;3、JS與Vue的互補關係;4、JS與Vue的實踐應用。

真我 GT Neo6 定檔 5 月 9 日!機圈首場 AI 數位人發表會 真我 GT Neo6 定檔 5 月 9 日!機圈首場 AI 數位人發表會 May 08, 2024 pm 12:49 PM

5月7日,我手機廠商正式宣布,本公司GTNeo6發表會定檔5月9日。我GTNoe6被定位為"性能風暴",旨在攪動中端機風雲。除此之外,該發表會也將是手機圈首場AI數位人發表會。屆時,真我realme副總裁、全球行銷總裁、中國區總裁徐起將以數位人的形式出現在發表會上。數位人徐起根據官方介紹,真我GTNoe6代號為"颶風",更快更強,將挑戰最強第三代驍龍8s旗艦,挑戰同檔最強產品力。日前,真我GTNeo6被發現直接在電商平台上架,部分核心配置曝光,顯示該機不僅搭載了驍龍8s處理器,還支援120W閃充

js刷新當前頁面的方法 js刷新當前頁面的方法 Jan 24, 2024 pm 03:58 PM

js刷新目前頁面的方法:1、location.reload();2、location.href;3、location.assign();4、window.location。詳細介紹:1、location.reload(),使用location.reload()方法可以重新載入目前頁面;2、location.href,可以透過設定location.href屬性來刷新目前頁面等等。

微信角標數字怎麼恢復 微信角標數字怎麼恢復 Nov 29, 2023 pm 05:46 PM

恢復微信角標數字的方法:1、強制退出微信,重新啟動;2、清除微信快取;3、檢查微信版本更新;4、卸載並重新安裝微信。詳細介紹:1、強制退出微信,重新啟動,這是最常見的解決微信角標數字異常的方法,在微信介面中,點擊左下角的「我」按鈕,再點擊右上角的「設定」按鈕,打開設定介面,在設定介面中,選擇“退出登入”,退出微信,等待幾秒鐘後,再次啟動微信,通常情況下角標數字就會恢復正常等等。

See all articles