C++ 友元函式詳解:友元函式在不同編譯單元的使用?
友元函數允許函數存取其他類別的私有成員。當友元函數和它存取的類別不在同一編譯單元中時,有兩種場景:友元函數聲明在頭文件中:友元函數的聲明位於類別的頭文件中,類別的定義位於不同的來源文件中,友元函數可以存取私有成員。友元函數宣告在原始檔中:友元函數的宣告和定義都位於獨立的原始檔中,在頭檔中需要宣告友元函數,然後才能在其他編譯單元中使用它。
C 友元函數詳解:友元函數在不同編譯單元的使用
友元函數是C 中一種特殊類型的函數,它可以存取其他類別的私有成員。這允許友元函數執行其他類別無法執行的操作,例如修改 private 資料或呼叫 private 方法。
不同編譯單元中的友元函數
當您將程式碼組織到不同的編譯單元(例如原始檔或頭檔)時,友元函數的使用會變得更加複雜。要使友元函數能夠存取另一個類別的私有成員,該類別必須在友元函數宣告之前聲明。
如果友元函數和它所存取的類別不在同一編譯單元中,則存在兩種不同的場景:
場景1:友元函數宣告在頭檔中
在這種情況下,友元函數的宣告位於類別的頭檔中,而該類別的定義則位於不同的來源檔案中。這是最常見的情況:
// header.h class MyClass { // ... friend void myFriendFunction(); }; // source.cpp #include "header.h" void myFriendFunction() { MyClass obj; // 可以访问 MyClass 的 private 成员 obj.privateMember = 10; }
場景2:友元函數宣告在原始檔中
在這種不太常見的情況下,友元函數的宣告和定義都位於單獨的原始檔中:
// class.cpp class MyClass { // ... friend void myFriendFunction(); }; // friend.cpp #include "class.h" void myFriendFunction() { MyClass obj; // 可以访问 MyClass 的 private 成员 obj.privateMember = 10; }
對於場景2,還需要在頭檔中宣告友元函數,以便在其他編譯單元中使用:
// header.h class MyClass; // 前向声明 extern void myFriendFunction();
實戰案例
考慮以下使用友元函數操作私有成員的範例:
#include <iostream> class MyClass { int privateMember; public: MyClass(int val) : privateMember(val) {} friend void printPrivate(MyClass& obj); }; void printPrivate(MyClass& obj) { std::cout << "Private member: " << obj.privateMember << std::endl; } int main() { MyClass obj(10); printPrivate(obj); // 可以访问 privateMember return 0; }
在這個範例中,printPrivate()
友元函數可以存取MyClass
的私有成員privateMember
,並將其列印到控制台。
注意事項
- 友元函數應謹慎使用,因為它會破壞類別封裝。
- 僅在真正需要存取私有成員時才使用友元函數。
- 清楚地記錄友元函數的目的和用法。
以上是C++ 友元函式詳解:友元函式在不同編譯單元的使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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