C 中的箭頭運算子(->)用於存取物件成員,它將一個指標和一個成員名稱結合起來,以存取該成員,等價於點運算子(.),但要求對象必須透過指標存取。
C 中的箭頭運算子(->)
箭頭運算子(-> ;) 是C 中的運算符,用於存取物件成員。它是一種指向成員存取運算符,它將一個指標和一個成員名稱結合起來,以存取該成員。
語法:
<code class="cpp">objectPtr->memberName;</code>
其中:
工作原理:
箭頭運算子基本上等價於點運算子 (.),但它要求物件必須透過指標存取。它透過隱式地取消物件指標的參考來存取成員。
例如範例:
<code class="cpp">struct Point { int x; int y; }; int main() { Point p; p.x = 10; // 使用点运算符访问成员 std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10 // 使用箭头运算符访问成员 Point *ptr = &p; std::cout << ptr->x << std::endl; // 输出 10 }</code>
優點:
注意事項:
以上是c++中→是什麼意思的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!