c++中的_是什麼意思
C 中的「_」符號用於:1. 處理與關鍵字衝突的函數參數;2. 標記未使用的變數;3. 命名空間限定;4. 巨集預處理器;5.匿名聯合或枚舉成員。
C 中的「_」符號
C 中的「_」符號,又稱為底線,具有以下幾種用途:
1. 函數參數
- #當函數參數名稱與關鍵字或其他識別碼衝突時,可以使用底線作為替代。
- 例如,如果要建立一個名為「int」的函數,則可以將其命名為「_int」。
2. 未使用的變數
- 如果變數不需要使用,可以在變數名前加底線。
- 編譯器會忽略帶有底線的變量,有助於避免編譯器警告。
- 例如,建立一個未使用的變數「i」:
_i = 0;
3. 命名空間限定
- 在命名空間限定中,底線表示目前命名空間。
- 可以在目前命名空間中存取其他命名空間的成員,方法是在它們前面加上兩個底線。
- 例如:
using namespace std; cout << _ _ a;
4. 巨集預處理器
- #可以在巨集預處理器中使用下劃線來擴充巨集或表示巨集參數。
- 例如:
#define MACRO(x) _x_
#5. 匿名聯合或列舉
############################ ##在聯合和枚舉中,底線可以表示匿名成員。 ######匿名成員不會分配名稱或記憶體空間。 ######例如:###union { _; int i; };################注意:###雖然底線在C 有特定的用途,但仍可以使用它來命名標識符。但是,最好避免使用與編譯器內建用途衝突的名稱。 ###
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

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Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

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