golang函數的非同步程式設計實踐
非同步程式設計允許在不阻塞主執行緒的情況下執行任務。 Go 語言使用輕量級執行緒 goroutine 和通訊管道 channel 實現非同步程式設計。 goroutine 透過 go 關鍵字創建,而 channel 用於在 goroutine 之間發送和接收資料。實戰案例:並發 web 請求使用一個 channel 來接收請求回應,並透過 goroutine 並發發送 HTTP GET 請求。主執行緒從 channel 接收回應並列印結果,提高了程式效能和回應能力。
Go 語言函數的非同步程式設計實踐
#非同步程式設計是平行程式設計的一種技術,它允許程式設計師在不阻塞主執行緒的情況下執行多個任務。在 Go 語言中,使用 goroutine
和 channel
可以輕鬆實現非同步程式設計。
Goroutine
Goroutine 是 Go 語言中的輕量級執行緒。與傳統線程不同,goroutine 非常輕量,並由 Go 運行時管理。使用 go
關鍵字可以建立 goroutine。
go func() { // 异步任务 }
channel
channel 是 Go 語言用來在 goroutine 之間溝通的管道。 channel 可以被用於發送和接收資料。
ch := make(chan int) // 创建一个无缓冲 channel // 向 channel 发送数据 ch <- 42 // 从 channel 接收数据 x := <-ch
實戰案例:並發web 請求
以下是一個非同步並發web 請求的實戰案例:
package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func main() { // 创建一个 channel 来接收请求响应 results := make(chan string) // 发送并发请求 for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { // 发送 HTTP GET 请求 resp, err := http.Get(fmt.Sprintf("https://example.com/%d", i)) if err != nil { results <- fmt.Sprintf("Error: %v", err) return } // 接收响应并发送结果 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { results <- fmt.Sprintf("Error: %v", err) return } results <- fmt.Sprintf("Response: %s", string(body)) }(i) } // 接收并发请求的响应 for j := 0; j < 10; j++ { fmt.Println(<-results) } }
這個程式創建了一個channel 來接收請求回應,然後啟動10 個goroutine 並發發送HTTP GET 請求。每個 goroutine 在收到回應後將結果發送到 channel。主執行緒從 channel 接收結果並列印到控制台。
透過非同步編程,這個程式可以在不阻塞主執行緒的情況下並發處理請求,從而提高了應用程式的效能和回應能力。
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