最佳化 C 函數遵循原則:最佳化關鍵路徑程式碼、專注熱點函數、平衡效能與可讀性。常見最佳化手法包括:內聯函數消除函數呼叫開銷;減少間接呼叫提高直接存取速度;最佳化循環提高效率;虛擬函數重寫防止間接呼叫;使用物件池避免頻繁記憶體分配。
C 函數最佳化詳解:最佳化原則與常見最佳化手法
最佳化原則
在優化C 函數時,請遵循以下原則:
常見最佳化手法
1. 內嵌函數
將小型函數的程式碼直接插入呼叫點,消除函數呼叫的開銷。
inline void Swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
2. 減少間接呼叫
透過指標或引用直接存取對象,避免透過指標的間接呼叫。
struct Point { int x, y; }; void MovePoint(const Point& point) { // 间接调用: point->x++; // 直接调用: // point.x++; // 只在 C++11 以上的版本中可用 (*point).x++; }
3. 最佳化迴圈
使用範圍 for 迴圈和手動迴圈展開來提高迴圈效率。
// 手动循环展开: for (int i = 0; i < n; i++) { Array1[i] *= Factor; Array2[i] /= Factor; } // 范围 for 循环: for (auto& e : Array1) { e *= Factor; } for (auto& e : Array2) { e /= Factor; }
4. 虛擬函數重寫
如果衍生類別重寫了虛函數,則基底類別的虛函數指標不再指向衍生類別的實現,從而導致間接調用。使用 final
關鍵字指定虛擬函數不能被重寫,可以消除這種間接性。
class Base { public: virtual void Display() final; // 不能被派生类重写 };
5. 物件池
對於頻繁建立和銷毀的對象,使用物件池可以避免頻繁的記憶體分配和釋放操作。
class ObjectPool { public: std::vector<std::shared_ptr<Object>> objects; std::shared_ptr<Object> Acquire() { if (objects.empty()) { objects.push_back(std::make_shared<Object>()); } auto object = objects.back(); objects.pop_back(); return object; } void Release(std::shared_ptr<Object>& object) { objects.push_back(object); } };
實戰案例
#考慮以下範例函數:
int SumArray(const int* array, int size) { int sum = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { sum += array[i]; } return sum; }
#優化後:
SumArray
函數,可以使用 final
關鍵字來消除虛擬函數間接呼叫。 inline int SumArray(const int* array, int size) { int sum = 0; for (auto e : array) { sum += e; } return sum; }
以上是C++ 函式最佳化詳解:最佳化原則與常見最佳化手法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!