1.巧用判斷:
在js中,NaN,undefined,Null,0,"" 在轉換為bool的時候,是false,所以,可以這樣寫。
表示一個物件如果為false的時候所做的事情,因為如果obj為以上任何一個,那麼就是false,!false即是true,這樣,就不需要if(obj==null || obj == NaN ....)。
2.巧用運算子:
有一個很經典的技巧,得到時間戳記。
我們知道,js是弱型別語言,Date()會傳回一個表示時間的字串,用這個字串進行算術運算,將會得到轉換,也就是結果的時間戳。
3.巧用正規表示式:
4.取陣列最大值與最小值:
呼叫Max.apply,設定物件的為Math,然後傳遞一個Values,就能確定最大值。
5.記憶體最佳化:
6.最受歡迎的創建物件方式(原型模式):
原型建構模式的最大缺點在於引用型別的共享,所以,將引用型別定義在建構子中,而將通用方法定義在原型中,使用this引用。
7.區塊級作用域與私有變數
在javascript中,沒有區塊級作用域和私有變數這一說,但是,利用一些特性,則能模仿這些效果。
7.1塊級作用域:
匿名函數外面加上一個括號,我管它叫"函數標準化",也就是說,可以像標準函數那樣調用,如:
這麼做的好處就是,在()外部無法存取到函數中變量,也就成了塊級作用域,這種方式一般用在編寫插件的時候,不會再全局(global)中添加額外的變量,而且,在函數執行完畢之後,其內部定義的變數就被銷毀了,所以,也不會有閉包特性存在的問題。
7.2私有變數:
私有變數其實就是利用函數的作用域作為限制(外部無法存取),然後定義一個方法,這個方法傳回對應的變量,僅此而已。
8.DOM之NodeList:
nodeList是動態的元素,這意味著,在文件中加入任何元素,nodeList都會即時更新,如:
這段程式碼會造成無限循環,在循環裡面創建了一個div,然後appendChild方法將其添加到body中,那麼,所有alldiv會立即就更新,所以,i
var alldiv = document.getElementsByTagName('div');
var len,i;
for(i=0,len=alldiv.length;i
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML= i.toString();
document.body.appendChild(div);
}
這裡建議:最好不要頻繁的對NodeList操作,因為每次操作都會執行一次DOM樹的查詢。
除了以上介紹的方法外,HTML5 新加入的API(selector API Level1)也能解決這個問題,它類似C#的linq及時查詢,至於什麼是linq及時查詢,以後我會更新blog,敬請關注:
querySelectorAll需要一個參數,一個CSS選擇器,類似jquery中的$(),它回傳的NodeList是一個及時的,非動態的DOM集合。
另外還有一個querySelector,回傳符合的第一個元素,有關HTML5 API 詳 見
http://www.w3.org/standards/techs/dom#w3c_all
或
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
另外,自己也在醞釀一篇blog,專門講HTML5 API的,敬請關注。
9.DOM效能:
不要做這種傻事(我做過。。。)
給物件的innerHTML賦值,會呼叫內建的C 解析器解析這個字串,雖然速度很快,但是最好不要這樣操作,會有一定的效能流失。
最好這樣做:
for(var i=0;i
{
ih ="
另外的一些效能最佳化話題,等有時間再更新。
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。