在 C 語言中,a 是指向變數 a 記憶體位址的指針,而 a 是一個普通變數。 a 儲存 a 中的值,而 a 儲存自身的值。 a 透過解引用存取指向的值,而 a 直接存取自身的值。 &a 傳回 a 的記憶體位址,而 a 回傳指向值記憶體位址。
c語言中*a 和a 的區別
c語言中,*a
和a
是兩個不同的概念,它們之間主要的差異如下:
*a
是一個指向a
變數記憶體位址的指標;而a
是一個普通變數。 *a
的值是a
變數中儲存的值;而a
的值本身。 *a
可以透過解引用運算子(*
)來存取它所指向的值;而a
只能直接存取其自身的值。 &a
傳回a
變數的記憶體位址;而*a
傳回a
變數中儲存的值的記憶體位址。 詳細解釋:
*a
表示指向變數a
的記憶體位址的指標。透過解引用運算元(*
),可以存取該記憶體位址中儲存的值。 a
表示一個普通變量,它儲存了一個具體的值。 *
)用於存取指標所指向的值。例如,*a
表示取a
指標所指向的記憶體位址中所儲存的值。 &
)用於取得變數的記憶體位址。例如,&a
傳回a
變數的記憶體位址。 範例:
<code class="c">int a = 10; int *p = &a; printf("变量 a 的值:%d\n", a); printf("指向 a 的指针 p 的值:%d\n", *p);</code>
輸出:
<code>变量 a 的值:10 指向 a 的指针 p 的值:10</code>
在這個範例中,a
是一個儲存了值10的變量,p
是一個指向a
變數記憶體位址的指標。 *p
解引用指針,傳回a
變數中儲存的值,即 10。
以上是c語言中*a和a的區別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!