C++ 函式重寫:開啟靈活繼承的全新篇章
C 函數重寫允許子類別覆蓋父類別函數,實現多態性,帶來繼承的靈活性。重寫函數時,子類別函數簽名需與父類別函數完全相同,透過 override 關鍵字標識。優點包括彈性、多態性、程式碼重用。但需注意簽章符合規則和 final 修飾符不可重寫的情況。
C 函數重寫:開啟靈活繼承的全新章節
##前言
函數重寫是一種強大的C 特性,它允許子類別覆蓋父類別中的函數,從而實現多態性。這為靈活繼承提供了新的可能性,使子類別能夠自訂其行為同時保留父類別的基礎功能。語法
為了重寫一個函數,子類別需要宣告一個具有與父類別函數相同簽章的新函數。新函數的傳回類型、參數和名稱必須與父類別函數完全相同。以下是重寫函數的語法:returntype ClassName::functionName(parameters) { // 子类的函数体 }
returntype 是函數的回傳類型,
ClassName 是子類別的名稱,
functionName#是要重寫函數的名稱,
parameters 是函數的參數清單。
實戰案例
考慮這樣一個父類別:class Shape { public: virtual double area() { return 0.0; } };
Rectangle,它具有與父類別相同的
area() 函數,但提供自己的實作:
class Rectangle : public Shape { public: double length; double width; Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double area() override { return length * width; } };
Rectangle 中,我們重寫了
area() 函數並且加入了
length 和
width 成員變數來儲存矩形的尺寸。透過使用
override 關鍵字,我們可以明確地指示該函數是重寫父類別函數。
優點
函數重寫提供了以下優點:- 彈性:允許子類別自訂其行為,同時保留父類別的基本功能。
- 多態性:支援透過基底類別指標引用不同類型的對象,並呼叫正確的重寫函數。
- 程式碼重複使用:父類別中的通用功能可以被子類別共享,避免重複性程式碼。
注意事項
- 函數重寫遵循「簽名匹配」規則,即子類別函數的傳回類型、參數和名稱必須與父類別函數相同。
- 如果子類別函數未覆寫父類別函數,則編譯器將發出警告。
- 如果父類別函數被宣告為
- final
,則無法在子類別中重寫。
以上是C++ 函式重寫:開啟靈活繼承的全新篇章的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

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Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

Python在開發效率上優於C ,但C 在執行性能上更高。 1.Python的簡潔語法和豐富庫提高開發效率。 2.C 的編譯型特性和硬件控制提升執行性能。選擇時需根據項目需求權衡開發速度與執行效率。
