函數重寫原則揭秘:子類別如何掌控父類別行為
問題:函數重寫原理是什麼?答案:函數重寫允許子類別透過宣告一個同名方法並使用 override 關鍵字,重新定義從父類別繼承的方法,從而控制父類別行為。步驟:在子類別的建構子中宣告虛擬方法,使用 virtual 關鍵字標記。指定方法傳回值類型、名稱和參數列表,與父類別方法相同。使用 override 關鍵字明確聲明該方法為重寫。
函數重寫原則揭秘:子類別如何掌控父類別行為
重寫(Overriding)是物件導向程式設計中至關重要的概念,它允許子類別重新定義從父類別繼承的方法。透過重寫,子類別可以自訂其父類別的行為,同時保持基底類別程式碼的相容性。
瞭解重寫
重寫在子類別的建構子中聲明,格式如下:
virtual <return type> <function name>(<parameter list>) override;
virtual
關鍵字表示方法可以被子類別重寫。<return type>
指定方法的回傳值類型。<function name>
是被重寫的方法名稱。<parameter list>
是方法的參數清單。override
關鍵字明確聲明該方法是對父類別方法的重寫。
實戰案例
為了說明函數重寫,我們建立一個帶有draw()
方法的Shape
基底類別和一個名為Circle
的子類別:
class Shape { public: virtual void draw() { cout << "Drawing Shape" << endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { cout << "Drawing Circle" << endl; } };
Shape
類別的draw()
方法被宣告為virtual
,這表示它可以被Circle
類別重寫。在 Circle
類別中,draw()
方法被重新定義,並列印出 "Drawing Circle"。
重寫工作原理
當子類別物件呼叫draw()
方法時,編譯器會動態選擇與該物件關聯的適當實現。如果物件是一個 Circle
實例,則會呼叫重寫後的 Circle::draw()
方法。否則,它將呼叫基底類別的 Shape::draw()
方法。
優點
函數重寫提供了以下優點:
- 允許子類別根據需要自訂其父類別行為。
- 維護程式碼的可擴充性和可重複使用性。
- 促進程式碼重構,無需修改基底類別。
注意事項
重寫時應遵循以下注意事項:
- 方法簽章(傳回型別與參數清單)必須與父類別方法相同。
- 重寫的方法不能比其父類別方法的存取權限等級更嚴格。
- 重寫的方法通常會使用
override
關鍵字,以提供編譯時檢查並防止意外重寫。
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函數重載允許一個類別中具有同名但簽名不同的函數,而函數重寫發生在衍生類別中,當它覆蓋基底類別中具有相同簽名的函數,提供不同的行為。

PHP中支援函數重載和重寫,可建立靈活可重複使用的程式碼。函數重載:允許建立同名函數,但參數不同,根據參數匹配情況呼叫最合適的函數。函數重寫:允許子類別定義同名函數,覆寫父類別方法,子類別方法呼叫時將覆寫父類別方法。

C++中函數重載允許在同一類別中定義同名函數,但參數列表不同;函數重寫發生在子類別中定義一個與父類別同名且參數相同的函數,子類別函數將覆蓋父類別函數。在實戰範例中,重載函數用於針對不同資料類型執行加法運算,重寫函數用於覆蓋父類別中的虛擬函數,以計算不同形狀的面積。

函數重寫有助於增強程式碼擴充性,透過建立相同函數的不同版本,允許輕鬆新增功能,避免程式碼修改。它還促進模組化設計,鼓勵將程式碼分解成可重複使用的程式碼區塊,針對不同任務創建專門功能,如解析文字和JSON檔案。在實戰中,函數重寫可用於擴展內建函數,例如Python的print()函數,添加前綴訊息等自訂行為。

C++中的多態性:函數重載允許具有相同名稱但不同參數清單的多個函數,根據呼叫時的參數類型選擇執行的函數。函數重寫允許衍生類別重新定義基底類別中已存在的方法,從而實現不同類型的行為,具體取決於物件的類型。

函數重寫最佳實務:保證封裝性:僅重寫需要改變的行為。使用覆蓋註解:明確表示重寫父類別方法。遵循Liskov替換原則:衍生類別物件可取代父類別對象,不改變程式行為。避免虛方法:重寫更可取,提供更強型別檢查。

函數重寫和虛擬函數共同作用,實現繼承中的動態綁定。當衍生類別重寫父類別的虛擬函數時,根據物件的實際類型,在執行時間呼叫重寫後的函數,即使父類別在編譯時不知道衍生類別的存在。
