C++ 函式繼承詳解:什麼時候不該使用繼承?
在下列情況下不應使用 C 函數繼承:衍生類別需要不同實作時,應建立具有不同實作的新函數。衍生類別不需要函數時,應宣告為一個空類別或使用私有、未實作的基底類別成員函數來停用函數繼承。函數不需要繼承時,應使用其他機制(例如範本)來實作程式碼重用。
C 函數繼承詳解:何時不該使用繼承?
函數繼承是 C 中一種強大的機制,它允許衍生類別重複使用基底類別中的函數。然而,在某些情況下,使用函數繼承可能是不合適的。以下是幾個不應該使用函數繼承的場景:
當衍生類別需要不同的實作時
如果衍生類別需要函數的實作與基底類別不同,則不應使用函數繼承。在這種情況下,建立一個具有不同實作的新函數會更為合適。
範例:
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制圆形 } }; class Square : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制正方形 } };
在這個範例中,Circle
和Square
類別需要不同的draw( )
函數實作。因此,使用函數繼承不合適。
當衍生類別不需要函數時
如果衍生類別不需要使用基底類別函數,則不應使用函數繼承。在這種情況下,可以將衍生類別宣告為一個空類別或使用一個私有、未實作的基底類別成員函數來停用函數繼承。
範例:
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: using Shape::draw; // 禁用函数继承 };
在這個範例中,Circle
類別不需要 draw()
函數。因此,使用 using Shape::draw
語法來停用函數繼承。
當函數不需要繼承時
如果函數不是繼承的對象,則不應使用函數繼承。例如,如果函數是私有的或受保護的,則不能被衍生類別繼承。在這種情況下,可以透過其他機制(例如模板)來實現程式碼重用。
範例:
class Shape { private: void drawInternal() const; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const { drawInternal(); // 无法访问私有成员函数 } };
在這個範例中,draw()
函數不能被Circle
類別繼承,因為drawInternal()
函數是私有的。因此,使用函數繼承不合適。
在這些情況下,應考慮使用其他替代方案,例如組合、委派或模板,以實現程式碼重複使用和程式碼重複使用。
以上是C++ 函式繼承詳解:什麼時候不該使用繼承?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

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Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。
