Scratch怎麼製作飛機大戰_Scratch飛機大戰小遊戲的實現方法
先增加一個背景,為符合標題,小編增加了一個star的背景
再增加兩個變量,變數名稱為:1P分數、2P分數
第一,匯入一個飛機的角色,再刪掉預設的小貓角色(右鍵),如下圖:
然後給這架飛機分別設定腳本:用【當按下。鍵】在。的形式分別用WASD來控制上下左右:上和下則用【將y座標增加10】和【將y座標增加-10】
#見下圖:
這樣飛機的腳本就設計好了
接著設計飛彈的腳本。這是重點。導入飛彈的角色後,設計兩個造型,一個是初始造型,一個是爆炸造型
飛彈腳本主要是讓他跟著飛機走,按下J鍵則發射,如圖設計:
接下來就是設計飛機2
重複步驟3
#這架飛機腳本有所不同,為了設計雙人的遊戲,這架飛機用滑鼠操作。
腳本如下設計:
飛彈2的腳本也要設計,他的腳本如下:
為了遊戲公平公正,舞台也要設計幾個腳本,具體如下:(圖中外觀腳本為小編為遊戲趣味設計,可刪)
最後,來測試一下遊戲:
注意事項:
飛機和飛彈的旋轉方式設定成左右旋轉
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