Vulkan 是一個低階圖形和計算 API,提供對圖形硬體的直接訪問,從而實現更高的效能、效率和更低的延遲。其優勢包括跨平台支援、低階存取、高效能、效率和低延遲,以及支援光線追蹤等廣泛的圖形功能。 Vulkan 採用命令緩衝區模型,使應用程式能夠記錄圖形和運算操作,然後提交給 GPU 依序執行,提高了對 GPU 執行的控制,從而提升效能。 Vulkan 廣泛應用於遊戲開發、虛擬實境、運算科學和機器學習。
Vulkan 是什麼?
Vulkan 是一個低階的圖形和運算 API,旨在提供直接存取圖形硬體。它允許應用程式擁有對 GPU 更加細緻的控制,從而實現更高的效能、效率和更低的延遲。
Vulkan 的優點
Vulkan 的工作原理
Vulkan 採用「命令緩衝區」模型,其中應用程式先記錄要執行的圖形和計算操作。然後,這些命令緩衝區提交給 GPU,由 GPU 依序執行。這種方法使應用程式能夠更好地控制 GPU 的執行,從而提高效能。
Vulkan 的應用
Vulkan 廣泛用於以下領域:
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