GUI 程式設計利器:Java 提供 Swing 和 AWT 工具包,用於建立使用者友善的圖形介面,其中 Swing 功能更豐富,AWT 更輕量級。 GUI 程式設計坑點包括:跨平台相容性問題、複雜性、效能問題。實戰案例:使用 Swing 創建了一個文字輸入和顯示窗口,演示了 GUI 程式設計的應用。
Java 初學者的困惑:GUI 程式設計的利器與坑點
# Java 提供了強大的GUI 程式設計工具包(Swing 和AWT),可協助開發人員快速建立使用者友善的圖形介面。
Swing:功能更豐富的工具包,提供了更廣泛的控制和自訂選項。
import javax.swing.*; public class SimpleGUI { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("简单 GUI"); frame.setSize(400, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }
AWT:較輕量級的工具包,針對較小且簡單的 GUI。
import java.awt.*; public class AWTExample { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("AWT 示例"); frame.setSize(400, 300); frame.setVisible(true); } }
跨平台相容性問題:Swing 和AWT 基於本機元件,這可能會導致在不同平台上外觀和行為的不一致。
複雜性:建立和管理複雜的 GUI 介面可能會變得非常複雜,尤其是在涉及大量使用者互動時。
效能問題:GUI 元件對資源需求較高,大規模或動畫密集型應用程式可能會遇到效能問題。
建立一個簡單的文字輸入和顯示視窗:
import javax.swing.*; public class TextInputGUI { public static void main(String[] args) { // 创建一个文本字段和按钮 JTextField textField = new JTextField(); JButton button = new JButton("显示"); // 为按钮添加事件侦听器 button.addActionListener(e -> { String text = textField.getText(); JOptionPane.showMessageDialog(null, text); }); // 创建面板并添加组件 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(textField); panel.add(button); // 创建帧并添加面板 JFrame frame = new JFrame("文本输入 GUI"); frame.add(panel); frame.setSize(400, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }
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