類別屬性是儲存物件狀態資訊的變量,具有不同的存取權限,包括 public、protected 和 private。它們可以是任何資料類型,並在類別定義中聲明。存取權限決定了可以從哪些位置存取屬性,而方法可以操作或檢索屬性值。屬性的使用提供了一種封裝和組織類別資料的方法,提高了程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性。
C 中類別的屬性
屬性是類別的成員變數,用於儲存有關物件狀態的資訊。它們決定了物體的特徵和行為。
存取權限:
類別中的屬性可以具有不同的存取權限:
類型:
屬性可以是任何資料類型,包括:
聲明與存取:
類別屬性在類別定義中聲明,如下所示:
<code class="cpp">class MyClass { public: int age; private: std::string name; };</code>
要存取屬性,可以使用點運算子(.),如下所示:
<code class="cpp">MyClass person; person.age = 25;</code>
<code class="cpp">class MyClass { public: void setName(std::string newName) { name = newName; } private: std::string name; };</code>
以上是c++中類別的屬性是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!