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Java 設計模式之觀察者模式深度剖析
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Java設計模式之觀察者模式深 dive

May 09, 2024 pm 02:24 PM
java 設計模式

觀察者模式是一種設計模式,允許物件訂閱事件通知,並在事件發生時自動回應。在 Java 中,它通常使用 Observable(主題)和 Observer(觀察者)介面實現,其中主題維護觀察者集合並在發生更改時通知它們。觀察者模式提供了鬆散耦合、可擴展性和高效通知等優勢,廣泛應用於以下場景:事件驅動程式設計、GUI 更新和 Pub/Sub 系統。

Java设计模式之观察者模式深 dive

Java 設計模式之觀察者模式深度剖析

#簡介

觀察者模式是一種設計模式,它允許物件訂閱事件通知,以便在事件發生時自動做出回應。透過這種方式,觀察者可以接收來自主題或發布者的更新,而無需明確地輪詢。

實作方式

Java 中的觀察者模式通常使用下列介面:

  • Observable(主題) :定義了觀察者註冊、取消註冊和通知的方法。
  • Observer(觀察者):定義了更新方法,該方法將在被觀察的物件發生更改時被呼叫。

在實際應用中,主題通常實作 Observable 接口,而觀察者實作 Observer 介面。主題維護觀察者的集合,並透過呼叫觀察者的 update 方法來通知它們。

實戰案例

假設我們有一個股票市場應用程序,需要即時監控股票價格。我們可以使用觀察者模式來實現這項功能。

主題:股票

public class Stock implements Observable {

    private List<Observer> observers;
    private double price;

    public Stock() {
        observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void deleteObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(this);
        }
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
        notifyObservers();
    }
}
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觀察者:股票價格顯示器

public class StockPriceDisplay implements Observer {

    private Stock stock;

    public StockPriceDisplay(Stock stock) {
        this.stock = stock;
        stock.addObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(Observable observable) {
        double price = stock.getPrice();
        System.out.println("Current stock price: " + price);
    }
}
登入後複製

範例用法

在範例用法中,我們建立一個股票物件並註冊一個觀察者來監控其價格:

Stock stock = new Stock();
StockPriceDisplay display = new StockPriceDisplay(stock);

// 设置股票价格,这将自动触发观察者更新
stock.setPrice(100.0);
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優點

##觀察者模式提供了一些優點:

  • 鬆散耦合:觀察者和主題之間的通訊是鬆散耦合的,允許在不影響彼此的情況下進行修改。
  • 可擴展性:很容易新增和移除觀察者,無需修改主題的實作。
  • 通知效率:當主題發生變更時,觀察者模式會有效率地將更新傳播到所有訂閱者。

應用程式場景

觀察者模式廣泛應用於各種場景,例如:

    監控系統
  • 事件驅動程式設計
  • GUI 更新
  • Pub/Sub 系統
  • #

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