PHP 物件導向程式設計(OOP)是模擬真實實體的程式設計範例。 OOP 的核心概念包括:類別和物件:類別定義物件的藍圖,物件是類別的實例。封裝性:物件屬性和方法與其他程式碼隔離。繼承:子類別可以繼承父類別的屬性和方法。多態性:同名方法在執行時會根據物件的類型表現出不同的行為。
PHP 物件導向程式設計:實戰演練
簡介
物件導向程式設計(OOP) 是現代軟體開發中廣泛採用的程式設計範例,它是基於對真實世界實體進行建模的理念。在這篇文章中,我們將深入探索 PHP 中的 OOP,並透過實戰案例來展示它的強大功能。
類別和物件
在 OOP 中,類別是物件的藍圖,它定義了物件的資料和行為。物件是類別的實例,它擁有自己的資料和行為,但行為受其所屬類別的定義約束。
程式碼範例:
class Car { private $model; private $make; public function __construct($model, $make) { $this->model = $model; $this->make = $make; } public function getDetails() { return "Model: {$this->model}, Make: {$this->make}"; } } $car = new Car('Camry', 'Toyota'); echo $car->getDetails();
封裝性
封裝性是OOP 的核心原則之一,它描述了將物件的屬性和方法與其他程式碼隔離的能力。
程式碼範例:
class User { private $username; private $password; public function setUsername($username) { // 验证用户名并设置 $this->username = $username; } public function getUsername() { return $this->username; } } $user = new User(); $user->setUsername('admin'); echo $user->getUsername();
繼承
#繼承允許從一個現有類別(父類別)建立新類別(子類別),新類別將繼承父類別的資料和行為,同時也定義自己的特定屬性和方法。
程式碼範例:
class Vehicle { private $make; private $model; public function __construct($make, $model) { $this->make = $make; $this->model = $model; } public function getDetails() { return "Make: {$this->make}, Model: {$this->model}"; } } class Car extends Vehicle { private $numWheels; public function __construct($make, $model, $numWheels) { parent::__construct($make, $model); $this->numWheels = $numWheels; } public function getDetails() { return parent::getDetails() . ", Num Wheels: {$this->numWheels}"; } } $car = new Car('Toyota', 'Camry', 4); echo $car->getDetails();
多態性
多態性允許父類別和子類別方法具有相同的名稱,但在運行時表現出不同的行為,取決於物件的實際類型。
程式碼範例:
class Polygon { abstract public function getArea(); } class Rectangle extends Polygon { private $width; private $height; public function __construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } public function getArea() { return $this->width * $this->height; } } class Circle extends Polygon { private $radius; public function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } public function getArea() { return pi() * pow($this->radius, 2); } } function calculateTotalArea($polygons) { $totalArea = 0; foreach ($polygons as $polygon) { $totalArea += $polygon->getArea(); } return $totalArea; } $polygons = [ new Rectangle(5, 10), new Circle(5), ]; echo calculateTotalArea($polygons);
以上是PHP物件導向程式設計:實戰演練的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!