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JavaScript 匿名函數與閉包介紹_javascript技巧

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發布: 2016-05-16 16:04:26
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匿名函數:沒有名字的函數;
閉包:可存取一個函數作用域裡的變數的函數;

一 匿名函數

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// 普通函数

  function box(){            // 函数名是box;

    return 'Lee';          

  }

  box();                // =>Lee; 调用函数;

// 匿名函数

  function(){              // 匿名函数,会报错;

    return 'Lee';

  }

// 通过表达式自我执行

  (function(name){

    console.log(name);        // =>Lee;

  })("Lee");              // "()"表示执行函数,并且可以传参;

// 把匿名函数赋值给变量

  var box = function(){        // 将匿名函数赋给变量;

    return 'Lee';

  };

  console.log(box());         // 调用方式和函数调用相似;

// 函数里的匿名函数

  function box(){

    return function(name){      // 函数里的匿名函数,产生闭包;

      return name;

    };

  };

  console.log(box()("Lee"));      // 函数box()调用匿名函数,并传参;

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二 閉包

閉包:有權存取另一個函數作用域中的變數的函數;
建立閉包的常見方式:在一個函數內部建立另一個函數;透過另一個函數存取這個函數的局部變數;

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// 通过闭包可以返回局部变量

  function box(){

    var user = 'Lee';

    return function(){        // 通过匿名函数返回box()的局部变量user;

      return user;

    };

  }

  console.log(box()());        // =>Lee; 直接调用box()()来获得匿名函数的返回值;

 

  var b = box();

  console.log(b());          // =>Lee; 另一种调用匿名函数方式;

 

// 优点:可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使用全局变量;

// (全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难;所以推荐使用私有的,封装的局部变量);

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// 缺点:

// 通过全局变量来累加

  var age = 100;            // 全局变量;

  function box(){

    age++;              // 模块级可以调用全局变量,进行累加;

  };

  box();                // 执行函数,累加一次;

  console.log(age);           // =>101; 输出全局变量;

  box();                // 执行函数,累加一次;

  console.log(age);           // =>102; 输出全局变量;

// 通过局部变量无法实现累加

  function box(){

    var age = 100;

    age++;              // 实现累加;

    return age;

  }

  console.log(box());          // =>101;

  console.log(box());          // =>101; 无法实现累加,因为第二次调用函数时,函数内部变量age又被初始化了;

 

// 通过闭包可以实现局部变量的累加

  function box(){

    var age = 100;

    return function(){        // 匿名函数内实现累加;

      age++;

      return age;          // 并返回累加后的变量;

    };                // 此时box()函数的局部变量age的值已经被修改为累加后的值;

  }

  var b = box();            // 给box()函数赋值给变量;

  console.log(b());           // =>101; 调用匿名函数,累加一次;

  console.log(b());           // =>102; 第二次调用匿名函数,累加两次;

 

// PS:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存;所以过度使用闭包会导致性能下降;(将闭包引用在"私有作用域"中即可实现变量销毁)

// 作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值; ?

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// 循环里包含匿名函数

  function box(){

    var arr = [];

    for(var i=0; i<5; i++){     // 当声明变量i=5时,循环停止;而此时循环里的变量i==5;

      arr[i] = function(){    // arr[i]得到的只是没有执行的匿名函数function(){};

        return i;       

      };

    };

    return arr;           // arr = [function,function,function,function,function];

  }

  var b = box();           // =>[function,function,function,function,function]; 得到函数box()返回的数组arr;

  console.log(b.length);       // =>5; 得到函数集合数组长度;

  for(var i=0; i<b.length; i++){

    console.log(box()[i]());    // =>5,5,5,5,5; 输出每个函数的值,都是最后一个值;

  }

  // 上面的例子输出的结果都是5,也就是循环后得到的最大i值;

  // 因为b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i早已变成5;

 

// 循环里包含匿名函数-改1,自我执行匿名函数

  function box(){

    var arr = [];

    for(var i=0; i<5; i++){

      arr[i] = (function(num){  // arr[i]得到的是匿名函数执行后的结果数值0-4;

        return num;

      })(i);           // 自我执行并传参;

    }

    return arr;

  }

  var b = box();           // =>[0,1,2,3,4]; 此时b代表box()返回的数组;

  for (var i = 0; i < b.length; i++) {

    console.log(b[i]);       // 0 1 2 3 4; 这里返回的是数值;

  };

  // 例子中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给a[i]的是数组而不是函数了;最终导致b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4的值;

 

// 循环里包含匿名函数-改2,匿名函数里再做个匿名函数;

  function box(){

    var arr = [];

    for(var i=0; i<5; i++){

      arr[i] = (function(num){

        return function(){   // 返回函数;

          return num;     

        }

      })(i);

    }

    return arr;           // arr = [function,function,function,function,function];

  }

  var b = box();

  for (var i = 0; i < b.length; i++) {

    console.log(b[i]());      // 0,1,2,3,4;

  };

 

// 改1和改2中,我们通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给arr[i];

// 每一个i,是调用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的i;而不是box()函数中的变量i;

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三 this物件

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// 在闭包中使用this对象可能会导致一些问题;this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的;

// 如果this在全局范围就是指向window,如果在对象内部就指向这个对象;

// 而闭包却在运行时指向window的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法;

  var user = 'Window';

  var obj = {

    user:'Object',

    getUserFunction:function(){

      return function(){            // 闭包不属于obj,里面的this指向window;

        return this.user;

      };

    }

  };

  console.log(obj.getUserFunction()());      // =>Window;

 

  // 可以强制指向某个对象

  console.log(obj.getUserFunction().call(obj));  // =>Object;

 

  // 也可以从上一个作用域中的得到对象

  getUserFunction:function(){

    var that = this;               // 从对象的方法里得到this;此时that指向obj对象;

    return function(){

      return that.user;

    }

  }

  console.log(obj.getUserFunction()());      // =>Object;

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四 記憶體洩漏

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// 由于IE的JScript对象和DOM对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE中会导致内存泄漏问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素;

  function box(){

    var oDiv = document.getElementById('oDiv'); // oDiv用完之后一直驻留在内存中;

    oDiv.onclick = function(){

      alert(oDiv.innerHTML);          // 这里用oDiv导致内存泄漏;

    };

    oDiv = null;                 // 解除引用;

  }

  box();

  // 由于匿名函数保存了一个对box()的活动对象的引用,因此就会导致无法减少oDiv的引用数;

  // 只要匿名函数存在,oDiv的引用数至少也是1;因此它所占用的内存就永远不会被回收;

  // PS:如果没有使用解除引用,那么要等到浏览器关闭才得以释放;

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五 模仿區塊級作用域(定義並立即呼叫一個匿名函數)

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// JS没有块级作用域的概念;

// 这意味着在块语句(for语句/if语句)中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的;

  function box(count){

    for(var i=0; i<count; i++){}        // box(2); => count=2; i=2时循环停止,此时i=2;

    console.log(i);               // =>2; i不会因为离开了for块就失效;

  }

  box(2);

 

  function box(count){

    for(var i=0; i<count; i++){}

    var i;                   // 就算重新声明,也不会覆盖前面的值;

    console.log(i);

  }

  box(2);

// 在JavaScript中,变量i是定义在box()的活动对象中的,因此从它有定义开始,就可以在函数内部随处访问它;

// 以上两个例子,说明JavaScript没有块级语句的作用域,if(){}/for(){}等没有作用域;

// 如果有作用域的话,出了这个范围i就应该被销毁;

 

// JavaScript不会提醒是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(如果是初始化并赋值,还是会执行的);

 

// 模仿块级作用域(私有作用域)

  (function(){

    // 这里是块级作用域;

  })();

  // 以上代码定义并立即调用了一个匿名函数;将函数声明包含在一对圆括号中,表示它实际上是一个函数表达式;

 

// 使用块级作用域(私有作用域)改写

  function box(count){

    (function(){

      for(var i=0; i<count; i++){}

    })();

    console.log(i);                // 报错,无法访问;变量i在私有作用域中,出了私有作用域即被销毁了.

  }

  box(2);

// 使用了块级作用域后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁;(i只能在循环中使用,使用后即被销毁);

// 而私有作用域中能够访问变量count,是因为这个匿名函数是一个闭包,他能够访问包含作用域中的所有变量;

// 这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数;

// 一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数;过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突;

// 使用块级作用域,每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域;

  (function(){

    var box = [1,2,3,4];

    console.log(box);              // =>[1,2,3,4]; box出来就不被认识了;

  })();                      // 销毁匿名函数中的变量;

  console.log(box);                // =>box is not defined;

  // 在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题;因为没有指向匿名函数的引用

  // 只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了;

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六 私有變數

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// JavaScript没用私有属性的概念;所有的属性都是公用的;

// 不过有一个私有变量的概念:在任何函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数外部访问这些变量;

// 私有变量包括函数的参数/局部变量和在函数内部定义的其他函数;

  function box(){

    var age = 100;                 // 私有变量,外部无法访问;

  }

 

// 而通过内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量;

// 而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公用方法;特权方法;

  function Box(){                  // 构造函数;

    var age = 100;                 // 私有变量;

    function run(){                // 私有函数;

      return '运行中...';

    };

    this.get = function(){             // 对外公共的特权方法;

      return age+run();             // 将闭包赋值给变量;

    };

  }

  var box = new Box();

  console.log(box.get());

 

// 可以通过构造方法传参来访问私有变量

  function Person(name){

    var user = name;              // 这句其实可以省略;

    this.getUser = function(){

      return user;

    };

    this.setUser = function(name){

      user = name;

    }

  }

  var p = new Person('Lee');

  console.log(p.getUser());            // =>Lee;

  console.log(p.setUser('Jack'));

  console.log(p.getUser());            // =>Jack;

  // 但是,构造函数模式的缺点是针对每个实例都会创建同样一组新方法;而使用静态私有变量来实现特权方法就可以避免这个问题;

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七 靜態私有變數

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// 通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数,同样可以创建对外公共的特权方法;

  (function(){                  // 创建私有作用域;

    var age = 100;               // 静态私有变量;

    function run(){

      return '运行中...';

    };

    Box = function(){};             // 使用函数表达式定义构造函数;

    Box.prototype.go = function(){       // 公有(特权)方法;在原型上定义的;

      return age+run();

    };

  })();

  var box = new Box();

  console.log(box.go());             // 100运行中...;

// 上面的对象声明,采用的是Box = function(){}而不是functiong Box(){};并且在声明Box时没有使用var关键字

// 导致:初始化未经声明的变量,总是会创建一个全局变量;因此,Box就成了一个全局变量,能够在私有作用域之外被访问到;

// 因为如果用函数声明定义构造函数,那么就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以要使用函数式定义构造方法;

  (function(){

    var user = "";

    Person = function(value){          // 此处定义的Person是全局变量;

      user = value;              // 这里的构造函数有权访问私有变量name;

    };

    Person.prototype.getUser = function(){

      return user;

    };

    Person.prototype.setUser = function(value){

      user = value;

    }

  })();

  var person = new Person();

  person.setUser('Lee');

  console.log(person.getUser());          // =>Lee;

// 使用了prototype导致方法共享了,而user也就变成静态属性了;

// 所谓静态属性:即共享于不同对象中的属性;&#63;

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八 模組模式

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// 简言之,如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式;

// 之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法;

// 那么对象字面量方式就采用模块模式来创建;

  var box = {                   // 字面量对象,也是单例对象:只有一个实例的对象;

    age:100,                   // 这是公有属性,将要改成私有;

    run:function(){

      return '运行中...';

    };

  };

 

// 模块模式私有化变量和函数:

  var box = function(){

    var age = 100;

    function run(){

      return '运行中...';

    }

    return {                   // 将一个字面量对象作为函数的值返回;

      go:function(){              // 返回的对象字面量中只包含可以公开的属性和方法;

        return age+run();          // 由于这个对象是在匿名函数内部定义的,因此它的公有方法有权访问私有变量和函数;

      }                 

    };                      // 从本质上讲,这个对象字面量定义的是单例的公共接口;

  }();

// 这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时是非常有用的;

 

// 上面直接返回对象的例子,也可以这么写:

  var box = function(){

    var age = 100;

    function run(){

      return '运行中...';

    }

    var obj = {                  // 创建字面量对象;

      go:function(){

        return age+run();

      }

    };

    return obj;                  // 返回刚创建的对象;

  }();

 

// 字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式;

// 所谓单例模式,就是永远保持对象的只有一个实例;

 

// 增强的模块模式:适合返回自定义对象,也就是构造函数;

  function Desk(){};

  var box = function(){

    var age = 100;

    function run(){

      return '运行中...';

    };

    var desk = new Desk();

    desk.go = function(){

      return age+run();

    };

    return desk;

  }();

  console.log(box.go());              // =>100运行中;

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九 小結

在JavaScript程式設計中,函數表達式是一種非常有用的技術;使用函數表達式可以無須對函數命名,從而實現動態程式設計;

1.函數表達式

函數表達式不同於函數宣告;函數宣告要求有名字,但函數表達式不需要;
沒有名字的函數表達式叫做匿名函數;2.閉包
當在函數內部定義了其他函數時,就創建了閉包.閉包有權訪問包含函數內部的所有變數;原理如下:
在後台執行環境中,閉包的作用域鏈包含著它自己的作用域、包含函數的作用域和全域作用域;
通常,函數的作用域及其所有變數都會在函數執行結束後被銷毀;
但是,當函數回傳了一個閉包時,這個函數的作用域將會一直在記憶體中保存到閉包不存在為止;3.區塊級作用域
使用閉包可以在JavaScript中模仿區塊級作用域(JavaScript本身沒有區塊級作用域的概念);重點如下:
建立並立即呼叫一個函數,這樣既可以執行其中的程式碼,又不會在記憶體中留下對該函數的引用;
結果就是函數內部的所有變數都會立即被銷毀--除非將某些變數賦值給了包含作用域(即外部作用域)中的變數;4.私有變數
閉包也可以用於在物件中建立私有變數,要點如下:
即使JavaScript中沒有真是的私有物件屬性的概念,但是可以使用閉包來實現公有方法,而透過公有方法可以存取包含作用域中定義的變數;
可以使用建構函式模式、原型模式來實作自訂類型的特權方法,也可以使用模組模式來實作單例的特權方法;

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