用Python制作简单的钢琴程序的教程
录一段音频,把它的音高改变50次并把每一个新的音频匹配到键盘的一个键位,你就能把电脑变成一架钢琴!
一段音频可以被编码为一组数值的数组(或者列表),像这样:
我们可以在数组中每隔一秒拿掉一秒的值来将这段音频的速度变成两倍。
如此我们不仅将音频的长度减半了,而且我们还将它的频率翻倍了,这样使得它拥有比原来更高的音高(pitch)。
相反地,假如我们将数组中每个值重复一次,我们将得到一段更慢,周期更长,即音高更低的音频:
这里提供一个可以按任意系数改变音频速度的任意简单的Python函数:
import numpy as np def speedx(sound_array, factor): """ 将音频速度乘以任意系数`factor` """ indices = np.round( np.arange(0, len(snd_array), factor) ) indices = indices[indices < len(snd_array)].astype(int) return sound_array[ indices.astype(int) ]
这个问题更困难的地方在于改变音频长度的同时保持它的音高(变速,音频拉伸(sound stretching)),或者在改变音频的音高的同时保持它的长度(变调(pitch shifting))。
变速
变速可以通过传统的相位声码器(phase vocoder,感兴趣的朋友可以读一下维基百科的页面)来实现。首先将音频分解成重叠的比特,然后将这些比特重新排列使得他们重叠得更多(将缩短声音的长度)或者更少(将拉伸音频的长度),如下图所示:
困难之处在于重新排列的比特可能很严重的互相影响,那么这里就需要用到相位变换来确保它们之间没有影响。这里有一段Python代码,取自这个网页(打不开的话,您懂的。——译者注):
def stretch(sound_array, f, window_size, h): """ 将音频按系数`f`拉伸 """ phase = np.zeros(window_size) hanning_window = np.hanning(window_size) result = np.zeros( len(sound_array) /f + window_size) for i in np.arange(0, len(sound_array)-(window_size+h), h*f): # 两个可能互相重叠的子数列 a1 = sound_array[i: i + window_size] a2 = sound_array[i + h: i + window_size + h] # 按第一个数列重新同步第二个数列 s1 = np.fft.fft(hanning_window * a1) s2 = np.fft.fft(hanning_window * a2) phase = (phase + np.angle(s2/s1)) % 2*np.pi a2_rephased = np.fft.ifft(np.abs(s2)*np.exp(1j*phase)) # 加入到结果中 i2 = int(i/f) result[i2 : i2 + window_size] += hanning_window*a2_rephased result = ((2**(16-4)) * result/result.max()) # 归一化 (16bit) return result.astype('int16')
变调
一旦你实现了变速以后,变调就不难了。如果需要一个更高的音高,可以先将这段音频拉伸并保持音高不变,然后再加快它的速度,如此最后得到的音频将具有原始音频同样的长度,更高的频率,即更高的音高。
把一段音频的频率翻倍将把音高提高一个八度,也就是12个半音。因此,要将音高提高n个半音的话,我们需要将频率乘上系数2^(n/12):
def pitchshift(snd_array, n, window_size=2**13, h=2**11): """ 将一段音频的音高提高``n``个半音 """ factor = 2**(1.0 * n / 12.0) stretched = stretch(snd_array, 1.0/factor, window_size, h) return speedx(stretched[window_size:], factor)
小程序:电脑钢琴
让我们来玩一下我们的变调器。我们先敲碗来确定一个“标准音高”:
[youku id="XNzM1NDM2NTky"]
接下来我们基于之前的音频创造50个变调的音高,从很低到很高:
from scipy.io import wavfile fps, bowl_sound = wavfile.read("bowl.wav") tones = range(-25,25) transposed = [pitchshift(bowl_sound, n) for n in tones]
接下来根据这个文件中的顺序,我们把每一个音频匹配到键盘的一个键位,如下图所示:
我们只需要在代码中告诉计算机当一个键按下来的时候播放其对应的声音,然后当按键松开后停止播放就可以了:
import pygame pygame.mixer.init(fps, -16, 1, 512) # 太灵活了 <img class="wp-smiley lazy" src="/static/imghw/default1.png" data-src="http://python.jobbole.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)"> screen = pygame.display.set_mode((640,480)) # 设置焦点 # 得到键盘的键位的正确顺序的列表 # ``keys`` 如 ['Q','W','E','R' ...] 一样排列 keys = open('typewriter.kb').read().split('\n') sounds = map(pygame.sndarray.make_sound, transposed) key_sound = dict( zip(keys, sounds) ) is_playing = {k: False for k in keys} while True: event = pygame.event.wait() if event.type in (pygame.KEYDOWN, pygame.KEYUP): key = pygame.key.name(event.key) if event.type == pygame.KEYDOWN: if (key in key_sound.keys()) and (not is_playing[key]): key_sound[key].play(fade_ms=50) is_playing[key] = True elif event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() raise KeyboardInterrupt elif event.type == pygame.KEYUP and key in key_sound.keys(): key_sound[key].fadeout(50) # 停止播放并50ms淡出 is_playing[key] = False
就这样我们把计算机变成了一台钢琴!至此,让我为您表演一段土耳其进行曲来表达对您耐心阅读此文的谢意吧:
[youku id="XNzM1NDQ1MDA4"]
如果想自己试试的话,在这里可以下载你需要的所有文件。因为不是所有的人都用Python,我也用Javascript/HTML5(在这儿)实现了一台电脑钢琴,但是不是特别理想。如果有经验丰富的HTML5/JS/elm程序员来改进改进,或者从头重写就太好了。
接下来做什么?
更通常的情况下,我发现计算机很少被用来进行表演性质的演奏。我明白使用钢琴键盘或者直接从乐器录音会容易很多,但是请看看仅仅用一个碗和60行的Python代码就能做到什么!
即便是很便宜的计算机也有如此多的控制来实现一个马马虎虎的音乐台:你可以对着麦克风唱歌,对着摄像头做手势,用鼠标来调制,然后用键盘来完成剩下来的玩意儿。有如此多方式来表现自我,而每种方式又有那么一个Python包……有没有具有艺术天赋的大神加入呀?

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PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

PHP適合網頁開發和快速原型開發,Python適用於數據科學和機器學習。 1.PHP用於動態網頁開發,語法簡單,適合快速開發。 2.Python語法簡潔,適用於多領域,庫生態系統強大。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

PHP起源於1994年,由RasmusLerdorf開發,最初用於跟踪網站訪問者,逐漸演變為服務器端腳本語言,廣泛應用於網頁開發。 Python由GuidovanRossum於1980年代末開發,1991年首次發布,強調代碼可讀性和簡潔性,適用於科學計算、數據分析等領域。

VS Code可以在Windows 8上運行,但體驗可能不佳。首先確保系統已更新到最新補丁,然後下載與系統架構匹配的VS Code安裝包,按照提示安裝。安裝後,注意某些擴展程序可能與Windows 8不兼容,需要尋找替代擴展或在虛擬機中使用更新的Windows系統。安裝必要的擴展,檢查是否正常工作。儘管VS Code在Windows 8上可行,但建議升級到更新的Windows系統以獲得更好的開發體驗和安全保障。

VS Code 可用於編寫 Python,並提供許多功能,使其成為開發 Python 應用程序的理想工具。它允許用戶:安裝 Python 擴展,以獲得代碼補全、語法高亮和調試等功能。使用調試器逐步跟踪代碼,查找和修復錯誤。集成 Git,進行版本控制。使用代碼格式化工具,保持代碼一致性。使用 Linting 工具,提前發現潛在問題。

在 Notepad 中運行 Python 代碼需要安裝 Python 可執行文件和 NppExec 插件。安裝 Python 並為其添加 PATH 後,在 NppExec 插件中配置命令為“python”、參數為“{CURRENT_DIRECTORY}{FILE_NAME}”,即可在 Notepad 中通過快捷鍵“F6”運行 Python 代碼。

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