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深入理解JavaScript系列(31):設計模式之代理模式詳解_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:11 PM
javascript 代理模式 設計模式

介紹

代理,顧名思義就是幫助別人做事,GoF對代理模式的定義如下:

代理模式(Proxy),為其他物件提供一種代理以控制對這個物件的存取。

代理模式使得代理物件控制具體物件的參考。代理幾乎可以是任何對象:文件,資源,記憶體中的對象,或是一些難以複製的東西。

正文

我們來舉一個簡單的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,卻不知道她的聯絡方式或不好意思,想委託大叔去送這些玫瑰,那大叔就是個代理(其實挺好的,可以扣幾朵給媳婦),那我們要如何來做呢?

複製程式碼 程式碼如下:

// 先宣告美女物件
var girl = function (name) {
    this.name = name;
};

// 這是dudu
var dudu = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendGift = function (gift) {
        alert("Hi " girl.name ", dudu送你一份禮物:" gift);
    }
};

// 叔叔是代理
var proxyTom = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendGift = function (gift) {
        (new dudu(girl)).sendGift(gift); // 為dudu送花咯
    }
};

呼叫方式就非常簡單了:

複製程式碼 程式碼如下:

var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹"));
proxy.sendGift("999朵玫瑰");

實戰一把

透過上面的程式碼,相信大家對代理模式已經非常清楚了,我們來實戰下:我們有一個簡單的播放列表,需要在點擊單個連接(或者全選)的時候在該連接下方顯示視頻曲介紹以及play按鈕,點擊play按鈕的時候播放視頻,列表結構如下:

複製程式碼 程式碼如下:

我們先來分析如下,首先我們不僅要監控a連接的點擊事件,還要監控「全選/反選」的點擊事件,然後請求伺服器查詢視訊信息,組裝HTML信息顯示在li元素的最後位置上,效果如下:

然後再監控play連線的點擊事件,點選以後開始播放,效果如下:

好了,開始,沒有jQuery,我們自訂一個選擇器:

複製程式碼 程式碼如下:

var $ = function (id) {
    return document.getElementById(id);
};

由於Yahoo的json服務提供了callback參數,所以我們傳入我們自訂的callback以便來接受數據,具體查詢字串拼裝程式碼如下:
複製程式碼 程式碼如下:

var http = {
    makeRequest: function (ids, callback) {
        var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',
            sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',
            format = "format=json",
            handler = "callback=" callback,
            script = document.createElement('script');

            sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));
            sql = encodeURIComponent(sql);

            url = sql '&' format '&' handler;
            script.src = url;

        document.body.appendChild(script);
    }
};

代理物件如下:

複製程式碼 程式碼如下:

var proxy = {
    ids: [],
    delay: 50,
    timeout: null,
    callback: null,
    context: null,
    // 設定請求的id和callback以便在播放的時候觸發回呼
    makeRequest: function (id, callback, context) {

        // 新增至佇列dd to the queue
        this.ids.push(id);

        this.callback = callback;
        this.context = context;

        // 設定timeout
        if (!this.timeout) {
            this.timeout = setTimeout(function () {
                proxy.flush();
            }, this.delay);
        }
    },
    // 觸發請求,使用代理職責呼叫了http.makeRequest
    flush: function () {
        // proxy.handler為請求yahoo時的callback
        http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');
        // 請求資料以後,並緊接著執行proxy.handler方法(裡面有另一個設定的callback)
       
        // 清楚timeout與佇列
        this.timeout = null;
        this.ids = [];

    },
    handler: function (data) {
        var i, max;

        // 單一視訊的callback呼叫
        if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) {
            proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);
            return;
        }

        // 多個視訊的callback呼叫
        for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i             proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]);
        }
    }
};

影片處理模組主要有3種子功能:取得資訊、展示資訊、播放影片:

複製程式碼 程式碼如下:

var 影片 = {
    // 初始化播放器程式碼,開始播放
    getPlayer: 函數 (id) {
        返回 '
            ''
            ''
            ''
'
            ''
            '             '高度=「255」'
            '寬度=「400」'
            'id="uvp_fop" '
            'allowFullScreen="true" '
            'src="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf" '
            'type="application/x-shockwave-flash" '
            'flashvars="id=v' id '&eID=1301797&lang=us&ympsc=4195329&enableFullScreen=1&shareEnable=1"'
            '/>'
            '對象>';
                },
    // 貼上資訊顯示內容,然後在附加到li的底部顯示
    updateList:函數(資料){
        變數 ID,
            html = '',             資訊;


        if (data.query) {
            data = data.query.results.Video;
        }
        id = data.id;
        html = '深入理解JavaScript系列(31):設計模式之代理模式詳解_javascript技巧';
        html = '

' data.title '

';
        html = '

' data.copyrightYear ', ' data.label '

';
        if (data.Album) {
            html = '

相簿: 'data.Album.Release.title ', 'data.Album.Release.releaseYear '
';
        }
html = '

»播放

';
        info = document.createElement('div');
        info.id = "訊息" id;
        info.innerHTML = html;
        $('v' id).appendChild(info);
    },
    // 取得資訊並顯示
    getInfo: 函數 (id) {         var info = $('info' id);


        if (!info) {
            proxy.makeRequest(id, 影片.updateList, 影片); //執行代理職責,並決定videos.updateList回呼函數
            返回;

        }

        if (info.style.display === "none") {
            info.style.display = '';
        } else {
            info.style.display = 'none';
        }
    }
};

現在可以處理點擊事件的程式碼了,由於有很多a連接,如果每個連接都綁定事件的話,顯然性能會有問題,所以我們將事件綁定在

    元素上,然後檢測點擊的是否是a連接,如果是說明我們點擊的是視訊地址,然後就可以播放了:

    複製程式碼 程式碼如下:

    $('vids').onclick = function (e) {
        var src, id;

        e = e || window.event;
        src = e.target || e.srcElement;

        // 不是連接的話就不繼續處理了
        if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {
            return;
        }
        //停止冒泡
        if (typeof e.preventDefault === "function") {
            e.preventDefault();
        }
        e.returnValue = false;

        id = src.href.split('--')[1];

        //如果點選的是已經生產的視訊資訊區域的連結play,就開始播放
        // 然後return不繼續了
        if (src.className === "play") {
            src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);
            return;
        }
           
        src.parentNode.id = "v" id;
        videos.getInfo(id); // 這個才是第一次點選的時候顯示視訊訊息的處理代碼
    };

    全選反選的程式碼大同小異,我們就不解釋了:

    複製程式碼 程式碼如下:

    $('toggle-all').onclick = function (e) {

        var hrefs, i, max, id;

        hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');
        for (i = 0, max = hrefs.length; i         // 忽略play連線
            if (hrefs[i].className === "play") {
                continue;
            }
            // 忽略沒有選擇的項目
            if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {
                continue;
            }

            id = hrefs[i].href.split('--')[1];
            hrefs[i].parentNode.id = "v" id;
            videos.getInfo(id);
        }
    };

    總結

    代理模式一般適用於下列場合:

    1.遠端代理,也就是為了一個物件在不同的位址空間提供局部代表,這樣可以隱藏一個物件存在於不同位址空間的事實,就像web service裡的代理類別。
    2.虛擬代理,根據需要創建開銷很大的對象,透過它來存放實例化需要很長時間的真實對象,比如瀏覽器的渲染的時候先顯示問題,而圖片可以慢慢顯示(就是透過虛擬代理取代了真實的圖片,此時虛擬代理程式保存了真實圖片的路徑和尺寸。 3.安全代理,用來控制真實物件存取時的權限,一般用於物件應該有不同的存取權限。
    4.智能指引,只當呼叫真實的對象時,代理處理另外一些事情。例如C#裡的垃圾回收,使用物件的時候會有引用次數,如果物件沒有引用了,GC就可以回收它了。

    參考:《大話設計模式》

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