介紹
外觀模式(Facade)為子系統中的一組接口提供了一個一致的界面,此模組定義了一個高層接口,這個接口值得這一子系統更加容易使用。
正文
外觀模式不僅簡化類別中的接口,而且對接口與呼叫者也進行了解耦。外觀模式經常被認為開發者必備,它可以將一些複雜操作封裝起來,並創建一個簡單的介面用於呼叫。
外觀模式經常被用於JavaScript類別庫裡,透過它封裝一些介面用於相容多瀏覽器,外觀模式可以讓我們間接呼叫子系統,從而避免因直接存取子系統而產生不必要的錯誤。
外觀模式的優點是易於使用,而且本身也比較輕量級。但也有缺點 外觀模式被開發者連續使用時會產生一定的效能問題,因為在每次呼叫時都要偵測功能的可用性。
以下是一段未最佳化過的程式碼,我們使用了外觀模式透過偵測瀏覽器特性的方式來建立一個跨瀏覽器的使用方法。
總結
那麼何時使用外觀模式呢?一般來說分三個階段:
首先,在設計初期,應該要有意識地將不同的兩層分離,例如經典的三層結構,在資料存取層和業務邏輯層、業務邏輯層和表示層之間建立外觀Facade。
其次,在開發階段,子系統往往因為不斷的重構演化而變得越來越複雜,增加外觀Facade可以提供一個簡單的接口,減少他們之間的依賴。
第三,在維護一個遺留的大型系統時,可能這個系統已經很難維護了,這時候使用外觀Facade也是非常合適的,為系系統開發一個外觀Facade類,為設計粗糙和高度複雜的遺留程式碼提供比較清晰的接口,讓新系統和Facade物件交互,Facade與遺留程式碼交互所有的複雜工作。
參考:大話設計模式