跟老齐学Python之一个免费的实验室
在学生时代,就羡慕实验室,老师在里面可以鼓捣各种有意思的东西。上大学的时候,终于有机会在实验室做大量实验了,因为我是物理系,并且,遇到了一位非常令我尊敬的老师——高老师,让我在他的实验室里面,把所有已经破旧损坏的实验仪器修理装配好,并且按照要求做好实验样例。经过一番折腾,才明白,要做好实验,不仅仅花费精力,还有不菲的设备成本呢。后来工作的时候,更感觉到实验设备费用之高昂,因此做实验的时候总要小心翼翼。
再后来,终于发现原来计算机是一个最好的实验室。在这里做实验成本真的很低呀。
扯的远了吧。不远,现在就扯回来。学习Python,也要做实验,也就是尝试性地看看某个命令到底什么含义。通过实验,研究清楚了,才能在编程实践中使用。
怎么做Python实验呢?
走进Python实验室
在《集成开发环境(IDE)》一章中,我们介绍了Python的IDE时,给大家推荐了IDLE,进入到IDLE中,看到>>>符号,可以在后面输入一行指令。其实,这就是一个非常好的实验室。
另外一个实验室就是UNIX操作系统(包含各种Linux和Mac OSx)的shell,在打开shell之后,输入python,出现如下图所示:
如果看官是用windows的,也能够通过cmd来获得上图类似的界面,依然是输入python,之后得到界面。
在上述任何一个环境中,都可以输入指令,敲回车键运行并输出结果。
在这里你可以随心所欲实验。
交互模式下进行实验
前面的各讲中,其实都使用了交互模式。本着循序渐进、循环上升的原则,本讲应该对交互模式进行一番深入和系统化了。
通过变量直接显示其内容
从例子开始:
>>> a="http://qiwsir.github.io" >>> a 'http://qiwsir.github.io' >>> print a http://qiwsir.github.io
当给一个变量a赋值于一个字符串之后,输入变量名称,就能够打印出字符串,和print a具有同样的效果。这是交互模式下的一个特点,如果在文件模式中,则不能,只有通过print才能打印变量内容。
缩进
>>> if bool(a): ... print "I like python" ... I like python
对于if语句,在上一讲《从if开始语句的征程》中,已经注意到,if下面的执行语句要缩进四个空格。在有的python教材中,说在交互模式下不需要缩进,可能是针对python3或者其它版本,我使用的是python2.7,的确需要缩进。上面的例子就看出来了。
看官在自己的机器上测试一下,是不是需要缩进?
报错
在一个广告中看到过这样一句话:程序员的格言,“不求最好,只求报错”。报错,对编程不是坏事。如何对待报错呢?
一定要认真阅读所提示的错误信息。
还是上面那个例子,我如果这样写:
>>> if bool(a): ... print "I like python" File "<stdin>", line 2 print "I like python" ^ IndentationError: expected an indented block
从错误信息中,我们可以知道,第二行错了。错在什么地方呢?python非常人性化就在这里,告诉你错误在什么地方:
IndentationError: expected an indented block
意思就是说需要一个缩进块。也就是我没有对第二行进行缩进,需要缩进。
另外,顺便还要提醒,>>>表示后面可以输入指令,...表示当前指令没有结束。要结束并执行,需要敲击两次回车键。
探索
如果看官对某个指令不了解,或者想试试某种操作是否可行,可以在交互模式下进行探索,这种探索的损失成本非常小,充其量就是报错。而且从报错信息中,我们还能得到更多有价值的内容。
例如,在《眼花缭乱的运算符》中,提到了布尔运算,其实,在变量的类型中,除了前面提到的整数型、字符串型,布尔型也是一种,那么布尔型的变量有什么特点呢?下面就探索一下:
>>> a 'http://qiwsir.github.io' >>> bool(a) #布尔型,用bool()表示,就类似int(),str(),是一个内置函数 True >>> b="" >>> bool(b) False >>> bool(4>3) True >>> bool(4<3) False >>> m=bool(b) >>> m False >>> type(m) <type 'bool'> >>>
从上面的实验可以看出,如果对象是空,返回False,如果不是,则返回True;如果对象是False,返回False。上面探索,还可以扩展到其它情况。看官能不能通过探索,总结出bool()的特点呢?

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。Python以简洁和强大的生态系统著称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

2小時內可以學會Python的基本編程概念和技能。 1.學習變量和數據類型,2.掌握控制流(條件語句和循環),3.理解函數的定義和使用,4.通過簡單示例和代碼片段快速上手Python編程。

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

要在有限的時間內最大化學習Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模塊。 1.datetime模塊用於記錄和規劃學習時間。 2.time模塊幫助設置學習和休息時間。 3.schedule模塊自動化安排每週學習任務。

Python在開發效率上優於C ,但C 在執行性能上更高。 1.Python的簡潔語法和豐富庫提高開發效率。 2.C 的編譯型特性和硬件控制提升執行性能。選擇時需根據項目需求權衡開發速度與執行效率。

Python在自動化、腳本編寫和任務管理中表現出色。 1)自動化:通過標準庫如os、shutil實現文件備份。 2)腳本編寫:使用psutil庫監控系統資源。 3)任務管理:利用schedule庫調度任務。 Python的易用性和豐富庫支持使其在這些領域中成為首選工具。

每天學習Python兩個小時是否足夠?這取決於你的目標和學習方法。 1)制定清晰的學習計劃,2)選擇合適的學習資源和方法,3)動手實踐和復習鞏固,可以在這段時間內逐步掌握Python的基本知識和高級功能。
