js繼承的概念
js裡常用的以下兩種繼承方式:
原型鏈繼承(物件間的繼承)
類別繼承(建構函式間的繼承)
由於js不像java是真正物件導向的語言,js是基於物件的,它沒有類別的概念。所以,要實作繼承,可以用js的原型prototype機製或是用apply和call方法去實作
在物件導向的語言中,我們使用類別來建立一個自訂物件。然而js中所有事物都是對象,那麼用什麼辦法來創建自訂對象呢?這就需要用到js的原型:
我們可以簡單的把prototype看做是一個模版,新創建的自定義對像都是這個模版(prototype)的一個拷貝(實際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,新實例化的物件內部有一個看不見的__Proto__指針,指向原型物件)。
js可以透過建構函式和原型的方式模擬實作類別的功能。 另外,js類別繼承的實作也是依靠原型鏈來實現的。
原型式繼承與類別繼承
類別式繼承是在子類型建構函式的內部呼叫超類型的建構子。
嚴格的類別繼承並不是很常見,一般都是組合著用:
function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}
function Sub(){
Super.call(this);
}
原型式繼承是藉助已有的對象創建新的對象,將子類的原型指向父類,就相當於加入了父類這條原型鏈
原型鏈繼承
為了讓子類別繼承父類別的屬性(也包括方法),首先需要定義一個建構子。然後,將父類別的新實例賦值給建構函式的原型。程式碼如下:
<script><br />
function Parent(){<br />
this.name = 'mike';<br />
}
<p> function Child(){<br />
this.age = 12;<br />
}<br />
Child.prototype = new Parent();//Child繼承Parent,經由原型,形成鏈條
<p> var test = new Child();<br />
alert(test.age);<br />
alert(test.name);//得到被繼承的屬性<br />
//繼續原型鏈繼承<br />
function Brother(){ //brother建構<br />
this.weight = 60;<br />
}<br />
Brother.prototype = new Child();//繼續原型鏈繼承<br />
var brother = new Brother();<br />
alert(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike<br />
alert(brother.age);//彈出12<br />
</script>
以上原型鏈繼承還缺少一環,那就是Object,所有的建構子都繼承自Object。而繼承Object是自動完成的,並不需要我們自己手動繼承,那麼他們的從屬關係是怎麼樣的呢?
決定原型與實例的關係
可以透過兩種方式來確定原型和實例之間的關係。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:
alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超類別
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true
只要是原型鏈中出現過的原型,都可以說是該原型鏈派生的實例的原型,因此,isPrototypeof()方法也會傳回true
在js中,被繼承的函數稱為超類型(父類,基底類別也行),繼承的函數稱為子類型(子類,衍生類別)。使用原型繼承主要由兩個問題:
一是字面量重寫原型會中斷關係,使用引用型別的原型,子型別還無法給超型別傳遞參數。
偽類解決引用共享和超類型無法傳參的問題,我們可以採用「借用建構子」技術
借用建構子(類別繼承)
<script><br />
function Parent(age){<br />
this.name = ['mike','jack','smith'];<br />
this.age = age;<br />
}
<p> function Child(age){<br />
Parent.call(this,age);<br />
}<br />
var test = new Child(21);<br />
alert(test.age);//21<br />
alert(test.name);//mike,jack,smith<br />
test.name.push('bill');<br />
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill<br />
</script>
借用建構函式雖然解決了剛才兩種問題,但沒有原型,則複用無從談起,所以我們需要原型鏈 借用建構函式的模式,這種模式稱為組合繼承
組合繼承
<script><br />
function Parent(age){<br />
this.name = ['mike','jack','smith'];<br />
this.age = age;<br />
}<br />
Parent.prototype.run = function () {<br />
return this.name ' are both' this.age;<br />
};<br />
function Child(age){<br />
Parent.call(this,age);//物件冒充,給予超類型傳參<br />
}<br />
Child.prototype = new Parent();//原型鏈繼承<br />
var test = new Child(21);//寫new Parent(21)也行<br />
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21<br />
</script>
組合式繼承是比較常用的一種繼承方法,其背後的思路是 使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而透過借用建構函式來實現對實例屬性的繼承。這樣,既透過在原型上定義方法實現了函數復用,又保證每個實例都有它自己的屬性。
call()的用法:呼叫一個物件的一個方法,以另一個物件取代目前物件。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
原型式繼承
這種繼承借助原型並基於現有的對象創建新對象,同時還不用創建自定義類型的方式稱為原型式繼承
<script><br />
function obj(o){<br />
function F(){}<br />
F.prototype = o;<br />
return new F();<br />
}<br />
var box = {<br />
name : 'trigkit4',<br />
arr : ['brother','sister','baba']<br />
};<br />
var b1 = obj(box);<br />
alert(b1.name);//trigkit4
<p> b1.name = 'mike';<br />
alert(b1.name);//mike
<p> alert(b1.arr);//brother,sister,baba<br />
b1.arr.push('parents');<br />
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents
<p> var b2 = obj(box);<br />
alert(b2.name);//trigkit4<br />
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents<br />
</script>
原型式繼承首先在obj()函數內部建立一個臨時性的建構子 ,然後將傳入的物件作為這個建構函式的原型,最後傳回這個臨時型別的一個新實例。
寄生式繼承
這種繼承方式是把原型式 工廠模式結合起來,目的是為了封裝創建的過程。
<script><br />
function create(o){<br />
var f= obj(o);<br />
f.run = function () {<br />
return this.arr;//相同,會分享引用<br />
};<br />
return f;<br />
}<br />
</script>
組合式繼承的小問題
組合式繼承是js最常用的繼承模式,但組合繼承的超類型在使用過程中會被呼叫兩次;一次是創建子類型的時候,另一次是在子類型構造函數的內部
<script><br />
function Parent(name){<br />
this.name = name;<br />
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];<br />
}
<p> Parent.prototype.run = function () {<br />
return this.name;<br />
};
<p> function Child(name,age){<br />
Parent.call(this,age);//第二次呼叫<br />
this.age = age;<br />
}
<p> Child.prototype = new Parent();//第一次呼叫<br />
</script>
以上程式碼是之前的組合繼承,那麼寄生組合繼承,解決了兩次呼叫的問題。
寄生組合式繼承
<script><br />
function obj(o){<br />
function F(){}<br />
F.prototype = o;<br />
return new F();<br />
}<br />
function create(parent,test){<br />
var f = obj(parent.prototype);//建立物件<br />
f.constructor = test;//增強物<br />
}
<p> function Parent(name){<br />
this.name = name;<br />
this.arr = ['brother','sister','parents'];<br />
}
<p> Parent.prototype.run = function () {<br />
return this.name;<br />
};
<p> function Child(name,age){<br />
Parent.call(this,name);<br />
this.age =age;<br />
}
<p> inheritPrototype(Parent,Child);//透過這裡實現繼承
<p> var test = new Child('trigkit4',21);<br />
test.arr.push('nephew');<br />
alert(test.arr);//<br />
alert(test.run());//隻共享了方法
<p> var test2 = new Child('jack',22);<br />
alert(test2.arr);//引用問題解決<br />
</script>
call和apply
全域函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:
// 定義一個全域函數
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定義一個全域變數
var fruit = "apple";
// 自訂一個物件
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等價於window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此時this等於window
// 此時foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"