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JS是按值傳遞還是按引用傳遞_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:16 PM
js

以數值傳遞 VS. 依引用傳遞

以值傳遞(call by value)是最常用的求值策略:函數的形參是被呼叫時所傳實參的副本。修改形參的值並不會影響實參。
 
依引用傳遞(call by reference)時,函數的形參接收實參的隱式引用,而不再是副本。這意味著函數形參的值如果被修改,實參也會被修改。同時兩者指向相同的值。
 
按引用傳遞會使函數呼叫的追蹤更加困難,有時也會引起一些微妙的BUG。
 
按值傳遞由於每次都需要克隆副本,對一些複雜類型,性能較低。兩種傳值方式都有各自的問題。
 
我們先看一個C的例子來了解按值和引用傳遞的區別: 

複製程式碼 程式碼如下:

void Modify(int p, int * q)
{
    p = 27; // 按值傳遞 - p是實參a的副本, 只有p被修改
    *q = 27; // q是b的引用,q和b都被修改
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 1;
    Modify(a, &b);   // a 按值傳遞, b 依參考傳遞,
                     // a 未改變, b 改變了
    return(0);
}

這裡我們可以看到:
 
a => p按值傳遞時,修改形參p的值並不影響實參a,p只是a的副本。
b => q是依照引用傳遞,修改形參q的值時也影響到了實參b的值。
探究JS值的傳遞方式
JS的基本類型,是按值傳遞的。

複製程式碼 程式碼如下:

var a = 1;
function foo(x) {
    x = 2;
}
foo(a);
console.log(a); // 仍為1, 未受x = 2賦值影響

再來看對象:
 

複製程式碼 程式碼如下:

var obj = {x : 1};
function foo(o) {
    o.x = 3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 3, 被修改了!

說明o和obj是同一個對象,o不是obj的副本。所以不是按值傳遞。 但這樣是否說明JS的物件是按引用傳遞的呢?我們再看下面的例子:

複製程式碼 程式碼如下:

var obj = {x : 1};
function foo(o) {
    o = 100;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 仍然是1, obj並未被修改為100.

如果是依照引用傳遞,修改形參o的值,應該會影響到實參才對。但這裡修改o的值並未影響obj。 因此JS中的物件並不是按引用傳遞。那麼究竟物件的值在JS中如何傳遞的呢?
 
依共享傳遞 call by sharing
準確的說,JS中的基本類型依值傳遞,物件類型依共享傳遞的(call by sharing,也叫依物件傳遞、依物件共享傳遞)。最早由Barbara Liskov. 在1974年的GLU語言中提出。此求值策略被用於Python、Java、Ruby、JS等多種語言。
 
此策略的重點是:呼叫函數傳參時,函數接受物件實參引用的副本(既不是按值傳遞的物件副本,也不是按引用傳遞的隱式引用)。 它和依引用傳遞的不同在於:在共享傳遞中對函數形參的賦值,不會影響實參的值。如下面例子中,不可以透過修改形參o的值,來修改obj的值。

複製程式碼 程式碼如下:

var obj = {x : 1};
function foo(o) {
    o = 100;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 仍然是1, obj並未被修改為100.

然而,雖然引用是副本,引用的物件是相同的。它們共用相同的對象,所以修改形參對象的屬性值,也會影響到實參的屬性值。

複製程式碼 程式碼如下:

var obj = {x : 1};
function foo(o) {
    o.x = 3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 3, 被修改了!

對於物件類型,由於物件是可變(mutable)的,修改物件本身會影響到共享這個物件的引用和引用副本。而對於基本類型,由於它們都是不可變的(immutable),按共享傳遞與按值傳遞(call by value)沒有任何區別,所以說JS基本類型既符合按值傳遞,也符合按共享傳遞。
 
var a = 1; // 1是number型,不可變 var b = a; b = 6;
根據共享傳遞的求值策略,a和b是兩個不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由於這裡的基本類型數字1不可變,所以這裡說按值傳遞、按共享傳遞沒有任何區別。
 
基本型別的不可變(immutable)性質
基本型別是不可變的(immutable),只有物件是可變的(mutable). 例如數字值100, 布林值true, false,修改這些值(例如把1變成3, 把true變成100)並沒有什麼意義。比較容易誤解的,是JS中的string。有時我們會嘗試「改變」字串的內容,但在JS中,任何看似對string值的」修改」操作,實際上都是創建新的string值。

複製程式碼 程式碼如下:

var str = "abc";
str[0]; // "a"
str[0] = "d";
str; // 仍然是"abc";賦值是無效的。沒有任何辦法修改字串的內容

而物件就不一樣了,物件是可變的。
 

複製程式碼 程式碼如下:

var obj = {x : 1};
obj.x = 100;
var o = obj;
o.x = 1;
obj.x; // 1, 被修改
o = true;
obj.x; // 1, 不會因o = true改變

這裡定義變數obj,值是object,然後設定obj.x屬性的值為100。而後定義另一個變數o,值仍然是這個object對象,此時obj和o兩個變數的值指向同一個對象(共享同一個對象的引用)。所以修改對象的內容,對obj和o都有影響。但物件並非按引用傳遞,透過o = true修改了o的值,不會影響obj。

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