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js封裝可使用的建構子繼承用法分析_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 16:17:33
原創
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本文實例講述了js封裝可使用的建構子繼承用法。分享給大家供大家參考。具體如下:

先來看下面這段程式碼

(YUI)函式庫所用的方法:

複製程式碼 程式碼如下:
function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
}

另外還有一種拷貝繼承方法,屬性拷貝:

這種方法與先前的不同,由於已經完成對child的原型進行擴展,不需要再重置child.prototype.constructor屬性了,因為它不會再被覆蓋。

與之前的方法相比,這個方法在效率上顯然略孫一籌。因為這裡執行的是子物件原型的逐一拷貝。而非簡單的原型鏈查詢。

這種方式只適用只包含基本資料類型的對象,所有的對象類型包括函數和數組,都是不可複製的,他們只支援引用傳遞。

複製程式碼 程式碼如下:
function extend2(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;
}

var Shape = function(){}
var TwoDShape = function(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
 return this.name;
}
extend2(TwoDShape,Shape);
var t = new TwoDShape();
t.name
//-->"shape"
t.toString();
//-->"shape"
TwoDShape.prototype.name = 'TwoDShape';
t.name
//-->"2d shape"
t.toString();
//-->"2d shape"

TwoDShape.prototype.toString === Shape.prototype.toString
//-->true
TwoDShape.prototype.name === Shape.prototype.name
//-->false

希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

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來源:php.cn
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