设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)
面向对象设计的基本原则 单一职责 系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚,低耦合。 开闭原则 一个对象对扩展开放,对修改关闭。 基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的
面向对象设计的基本原则
-
单一职责
系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。
基本思想:高内聚,低耦合。 -
开闭原则
一个对象对扩展开放,对修改关闭。
基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 -
里氏替换原则
在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 -
依赖注入原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。 -
接口分离原则
不要去使用一些不需要使用的功能。
基本思想:一个接口不要提供太多的行为。 -
迪米特原则
一个对象对其他的对象应该尽可能少的了解。
基本思想:降低耦合。 -
优先使用组合而不是继承原则
基本思想:在复用对象的时候,要优先考虑组合,而不是继承。因为父类的任何改变都可能直接音响子类的
设计分类
- 创建型模式:创建对象。
- 结构行模式:对象的组成及对象的关系。
- 行为型模式:对象的行为。对象能够做什么。
简单工厂模式
简单工厂模式是指专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
从图中我们可以清楚的看到,该模式中主要包含下面3种角色:
- 工厂(Creator)角色
它是工厂模式的核心,负责实现创建所有势力的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品的对象。
- 抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色
是该模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。
举个例子:
代码说明一切
<span>//</span><span>Animal.java 抽象产品角色</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> Animal { </span><span>public</span> <span>abstract</span> <span>void</span><span> eat(); }</span>
<span>//</span><span>Dog.java 具体产品角色</span> <span>public</span> <span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Animal { @Override </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() { System.out.println(</span>"dog eat"<span>); } }</span>
<span>//</span><span>Pig.java 具体产品角色</span> <span>public</span> <span>class</span> Pig <span>extends</span><span> Animal { @Override </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() { System.out.println(</span>"pig eat"<span>); } }</span>
<span>//</span><span>AnimalFactory.java 工厂角色</span> <span>public</span> <span>class</span><span> AnimalFactory { </span><span>private</span><span> AnimalFactory(){} </span><span>public</span> <span>static</span><span> Animal animalFactory(String string) { </span><span>if</span>(string.equals("dog"<span>)) </span><span>return</span> <span>new</span><span> Dog(); </span><span>else</span> <span>if</span>(string.equals("pig"<span>)) </span><span>return</span> <span>new</span><span> Pig(); </span><span>else</span> <span>return</span> <span>null</span><span>; } }</span>
<span>//</span><span>AnimalTest.java 客户端调用</span> <span>public</span> <span>class</span><span> AnimalTest { </span><span>public</span> <span>static</span> <span>void</span><span> main(String[] args) { Animal dog </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>); dog.eat(); Animal pig </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>); pig.eat(); Animal ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>); ani.eat(); ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>); ani.eat(); } }</span>
优缺点
对象的创建比较复杂的时候,就考虑使用工厂来实现。
优点:在简单工厂模式中,客户端不再负责对象的创建,而是把这个责任丢给了工厂类,客户端值负责对象的调用,从而明确了各个类的职责(单一职责)。
缺点:由于这个工厂类负责所以的对象的创建,那么当子类不断增多的时候,我们就需要去修改工厂的代码,这样就违反了开闭原则。
PHP
<span>php </span><span>define</span>('DB_TYPE','pdo'<span>); </span><span>interface</span><span> IDB{ </span><span>function</span><span> select(); } </span><span>class</span> DBMysql <span>implements</span><span> IDB{ </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>; </span><span>private</span> <span>$link</span><span>; </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){ </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>; </span><span>$this</span>->link=<span>mysql_connect</span>('localhost','root',''<span>); </span><span>mysql_select_db</span>('base',<span>$this</span>-><span>link); } </span><span>function</span><span> select(){ </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span> <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>; </span><span>$result</span>=<span>mysql_query</span>(<span>$sql</span><span>); </span><span>if</span>(<span>$result</span> && <span>mysql_num_rows</span>(<span>$result</span>)>0<span>){ </span><span>while</span>(<span>$row</span>=<span>mysql_fetch_assoc</span>(<span>$result</span><span>)){ </span><span>$data</span>[]=<span>$row</span><span>; } </span><span>return</span> <span>$data</span><span>; }</span><span>else</span><span>{ </span><span>return</span> <span>false</span><span>; } } } </span><span>class</span> DBPdo <span>implements</span><span> IDB{ </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>; </span><span>private</span> <span>$handler</span><span>; </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){ </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>; </span><span>$dsn</span>="mysql:host=localhost;dbname=ztz"<span>; </span><span>$this</span>->handler=<span>new</span> Pdo(<span>$dsn</span>,'root',''<span>); } </span><span>function</span><span> select(){ </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span> <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>; </span><span>$stmt</span>=<span>$this</span>->handler->query(<span>$sql</span><span>); </span><span>return</span> <span>$stmt</span>->fetchAll(PDO::<span>FETCH_ASSOC); } } </span><span>class</span><span> DBFactory{ </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> getInstance(<span>$tableName</span>='factory'<span>){ </span><span>$class</span>='DB'.<span>DB_TYPE; </span><span>$obj</span>=<span>new</span> <span>$class</span>(<span>$tableName</span><span>); </span><span>if</span>(<span>$obj</span><span> instanceof IDB){ </span><span>return</span> <span>$obj</span><span>; }</span><span>else</span><span>{ </span><span>die</span>('该类没有能实现IDB接口'<span>); } } } </span><span>$m</span>=DBFactory::<span>getInstance(); </span><span>$arr</span>=<span>$m</span>-><span>select(); </span><span>echo</span> "<pre class="brush:php;toolbar:false">"<span>; </span><span>print_r</span>(<span>$arr</span><span>); </span><span>echo</span> "
PHP的简单工厂和Java的意思差不多,但是感觉PHP灵活的多。这里是考虑的是数据库连接,如果换服务器,数据库也跟着换了,那么数据库的连接怎么办,不可能每次都边吧,所以这里就用简单工厂来实现不同数据库的连接。
我是天王盖地虎的分割线
源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01
java工厂.zip

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PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.PHP適合快速開發和維護大型Web應用。 2.Python在數據科學和機器學習領域佔據主導地位。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

PHP在數據庫操作和服務器端邏輯處理中使用MySQLi和PDO擴展進行數據庫交互,並通過會話管理等功能處理服務器端邏輯。 1)使用MySQLi或PDO連接數據庫,執行SQL查詢。 2)通過會話管理等功能處理HTTP請求和用戶狀態。 3)使用事務確保數據庫操作的原子性。 4)防止SQL注入,使用異常處理和關閉連接來調試。 5)通過索引和緩存優化性能,編寫可讀性高的代碼並進行錯誤處理。
