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Javascript 拖曳的一些簡單的應用(逐行分析程式碼,讓你輕鬆了拖曳的原理)_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 16:18:22
原創
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今天我們來看看如何讓拖曳的物體不能拖出某個div之外和拖曳的吸附功能

上次講到我們的拖曳是不可拖出可視區範圍的,在這基礎上我們加個父級的div,不讓他拖出父級。原理和之前的一樣,簡單吧。

html代碼:

<div id="div2">
      <div id="div1">

      </div>
    </div>
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css代碼:

<style type="text/css">
      #div1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        position: absolute;
      }
      #div2 {
        width: 400px;
        height: 300px;
        background: #CCCCCC;
        position: relative;
      }
    </style>
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javascript程式碼:

<script type="text/javascript">
       // 拖拽空div 低版本的火狐有bug
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            // 存储div当前的位置
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;

            if (oDivLeft < 0) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug
        };
      };
    </script>
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效果圖如下:

簡單吧。

接下來就是如何讓他自動吸附。

其實這個大家會常用到,例如ps裡面有個小窗拖著拖著到頁面邊上的時候,他就會自動吸附上去。

我們這個拖曳怎麼有這樣​​的功能呢?

這其實之前將運動的時候提到過,就好比打車你不可能分毫不差的讓司機停在那裡,他肯定是停在靠近目的地的地方。

那程式也是一樣的,差不多快到了就直接賦值即可。假設我拖曳的物體離左邊50px的時候,我就認為他到了左邊,那直接賦值為0,他就會自動吸附上去。

原理很簡單,看看程式碼如何實現的吧。稍作修改即可

<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;


            // 当left 小于50 就自动归0 这样实现吸附
            if (oDivLeft < 50) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; 
        };
      };
    </script>
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下次會講到高階應用,這些會更加的負責更加的有用。已完善我們的拖曳功能。

比如說圖片的拖曳和文字的選取。比如說我們現在的這個拖曳頁面上就只有一個div,在平常開發中是不會遇到的。

其實在頁面上有東西的情況下,這個拖曳會出現什麼問題? ? ?

下次會解決 ~ 盡請期待

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