php实现设计模式之 装饰模式
装饰模式 :装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 装饰模式是一种 结构型模式 主要角色 : (1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备
装饰模式 :装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
装饰模式是一种 结构型模式
主要角色 :
(1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
(2)具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
(3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
(4)具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。
uml类图如下所示:
下面是php实现的一个实例:
<?php /* * 装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 * * 角色 * 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责。 * 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类。 * 装饰(Decorator)角色:持有一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。 * 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象增加附加的职责。 */ //1抽象构件角色 abstract class drink{ abstract function showprice(); } //具体构件角色 class coffee extends drink{ public $name = '咖啡'; public $price = '10'; public function showprice(){ echo $this->name.' '; echo $this->price.'元'; } } //生成对象。 $coffee = new coffee(); //$coffee->showprice(); //上面我已经生成了一个对象,现在已经在线上运行 //但是我想动态的为coffee对象添加功能,而不改变原有的类和继承关系,怎么办? //装饰模式 //装饰角色 class decretor extends drink{ public $drink; public function __construct(drink $drink){//包装了对象哦 $this->drink = $drink; } public function showprice(){//实现对象原有功能, $this->drink->showprice(); $this->add();//新增功能 } public function add(){ } } //具体装饰角色 class suger extends decretor{ public $price = 1.5; public $name = '加糖'; public function add(){ echo $this->name.' '.$this->price; echo ' 一共'.($this->drink->price+$this->price).'元'; } } $suger = new suger($coffee); $suger->showprice(); ?>

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