JavaScript學習筆記之JS函數_基礎知識
函數就是包裹在花括號中的程式碼區塊,前面使用了關鍵字function:
function functionName()
{
這裡是要執行的程式碼
}
函數參數
函數的參數可以任意多個,不用宣告變數類型,只用給變數名稱:
function myFunction(name, job)
{
這裡是要執行的程式碼
}
函數傳回值
在函數中使用return語句,函數會停止執行,並傳回呼叫它的地方。
函數的回傳值也不用宣告類型,直接傳回即可。
function myFunction()
{
var x=5;
return x;
}
上面的函數會回傳值5。
註:整個 JavaScript 並不會停止執行,只是函數。
JavaScript 將繼續執行程式碼,從呼叫函數的地方。
函數呼叫將會被傳回值取代:
var myVar=myFunction();
僅僅希望退出函數時 ,也可使用 return 語句。
回傳值是可選的:
function myFunction(a,b)
{
if (a>b)
{
return;
}
x=a b;
}
當a大於b時不再往下執行,而是直接回傳。
局部變數
關於局部變數和全域變數這裡再重複說一遍。
在 JavaScript 函數內部宣告的變數(使用var)是局部變量,所以只能在函數內部存取它。 (該變數的作用域是局部的)。
可以在不同的函數中使用名稱相同的局部變量,因為只有宣告過該變數的函數才能辨識出該變數。
只要函數運行完畢,本地變數就會被刪除。
全域變數
在函數外宣告的變數是全域變量,網頁上的所有腳本和函數都能存取它。
注意:向未宣告的 JavaScript 變數來指派值:
如果您把值賦給尚未宣告的變量,則該變數將自動作為全域變數宣告。
這條語句:
carname="Volvo";
將宣告一個全域變數carname,即使它在函數內執行。
函數實例
輸出:
person.name=劉德華
person.job=藝人
以上就是本文的全部內容了,希望小夥伴們能夠喜歡,有疑問請給我留言。

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
