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NodeJS學習筆記之Http模組_node.js

WBOY
發布: 2016-05-16 16:20:20
原創
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一,開頭分析

首先「Http」這個概念大家應該比較熟悉了,它不是基於特定語言的,是一個通用的應用層協議,不同語言有不同的實現細節,但是萬變不離其宗,思想是相同的,

NodeJS作為一個宿主運行環境,以JavaScript為宿主語言,它也有自己實現的一套標準,這篇文章我們就一起來學習一下 “Http模組” 。但作為前提來說,

希望大家可以先閱讀一下官網提供的api,有一個前置了解,這樣就方便多了,以下是Http部分的api概覽:

複製程式碼 程式碼如下:

HTTP
    http.STATUS_CODES
    http.createServer([requestListener])
    http.createClient([連接埠], [主機])
    類別:http.Server
    事件 : '請求'
    事件: '連結'
    事件: '關閉'
    事件:「檢查繼續」
    事件:「連結」
    事件:「升級」
    事件:「客戶端錯誤」
    server.listen(埠, [主機名稱], [積壓], [回呼])
    server.listen(路徑, [回呼])
    server.listen(句柄, [回呼])
    server.close([回呼])
    server.maxHeadersCount
    server.setTimeout(毫秒, 回呼)
    伺服器逾時
    類別:http.ServerResponse
        事件: '關閉'
        response.writeContinue()
        response.writeHead(statusCode, [reasonPhrase], [headers])
        response.setTimeout(毫秒, 回呼)
        回應.statusCode
        response.setHeader(name, 值)
        response.headersSent
        回應.sendDate
        response.getHeader(姓名)
        response.removeHeader(姓名)
        response.write(chunk, [編碼])
        response.addTrailers(題)
        response.end([資料], [編碼])
        http.request(選項, 回呼)
        http.get(選項, 回呼)
    類別:http.Agent
        新代理商([選項])
        agent.maxSockets
        agent.maxFreeSockets
        代理.sockets
        agent.freeSockets
        代理.請求
        agent.destroy()
        agent.getName(選項)
        http.globalAgent
    類別:http.ClientRequest
        事件「回應」
        事件:「插座」
        事件:「連結」
        事件:「升級」
        事件:「繼續」
        request.write(chunk, [編碼])
        request.end([資料], [編碼])
        request.abort()
        request.setTimeout(逾時, [回呼])
        request.setNoDelay([noDelay])
        request.setSocketKeepAlive([enable], [initialDelay])
    http.IncomingMessage
        事件: '關閉'
        message.httpVersion
        訊息.headers
        message.rawHeaders
        訊息.預告片
        message.rawTrailers
        message.setTimeout(毫秒, 回呼)
        訊息.方法
        訊息.url
        message.statusCode
        訊息.socket

讓我們先從一個簡單的例子開始,建立一個名為server.js的文件,並寫入以下程式碼:

複製程式碼程式碼如下:

 var http = require('http') ;
 var server = http.createServer(function(req,res){
 res.writeHeader(200,{
     'Content-Type' : 'text/plain;charset=utf-8'  // 加入charset=utf-8
 }) ;
 res.end("Hello,大熊!") ;
 }) ;
 server.listen(8888) ;
 console.log("http server running on port 8888 ...") ;

(node server.js)以下是運行結果:

 

二,細部分析實例

具體看一下這個小例子:

(1行):透過"require"引入NodeJS自帶的"http"模組,並且把它賦值給http變數。

(2行):呼叫http模組提供的函數:"createServer" 。這個函數會傳回一個新的web伺服器物件。

  參數 "requestListener" 是一個函數,它將會自動加入到 "request" 事件的監聽佇列。

  當一個request到來時,Event-Loop會將這個Listener回呼函數放入執行佇列, node中所有的程式碼都是一個一個從執行佇列中拿出來執行的。

  這些執行都是在工作線程上(Event Loop本身可以認為在一個獨立的線程中,我們一般不提這個線程,而將node稱呼為一個單線程的執行環境),

  所有的回呼都是在一個工作執行緒上運作。

  我們在再看一下"requestListener"這個回呼函數,它提供了兩個參數(request,response),

  每次收到一個請求時觸發。注意每個連線又可能有多個請求(在keep-alive的連線中)。

  "request"是http.IncomingMessage的一個例子。 "response"是http.ServerResponse的一個實例。

  一個http request物件是可讀流,而http response物件則是可寫流。

  一個"IncomingMessage"物件是由http.Server或http.ClientRequest建立的,

  並作為第一參數分別傳遞給"request"和"response"事件。

  它也可以被用來存取應答的狀態,頭檔和資料。

  它實作了 "Stream" 介面以及以下額外的事件,方法和屬性。 (具體參考api)。

(3行):“writeHeader”,使用 "response.writeHead()"  函數傳送一個Http狀態200和Http頭的內容型別(content-type)。

  向請求回覆回應頭。 "statusCode"是三位是的HTTP狀態碼,例如 404 。最後一個參數,"headers",是回應頭的內容。

  舉個栗子:

複製程式碼 程式碼如下:

 var body = 'hello world' ;
 response.writeHead(200, {
      'Content-Length': body.length,
      'Content-Type': 'text/plain'
 }) ;

 注意:Content-Length 是以位元組(byte)計算,而不是以字元(character)計算。

  之前的例子原因是字串 “Hello World !” 只包含了單字節的字元。

  如果body包含了多字節編碼的字符,就應當使用Buffer.byteLength()來確定在多字節字符編碼情況下字符串的字節數。

  需要進一步說明的是Node不檢查Content-Lenth屬性和已傳輸的body長度是否吻合。

 statusCode是一個三位是的HTTP狀態碼, 例如:"404" 。這裡要說的是 "http.STATUS_CODES" ,全部標準"Http"回應狀態碼的集合和簡短描述都在裡面。

 如下是原始碼參考:

複製程式碼 程式碼如下:

var STATUS_CODES = 匯出。 STATUS_CODES = {
  100:'繼續',
  101:“切換協定”,
  102 : '處理',                 // RFC 2518,且被 RFC 4918 捨棄
  200:'好的',
  201:“已建立”,
  202:“已接受”,
  203:“非權威資訊”,
  204:“沒有內容”,
  205:“重置內容”,
  206:“部分內容”,
  207 : '多重狀態',               // RFC 4918
  300:“多項選擇”,
  301:“永久移動”,
  302:“暫時移動”,
  303:“查看其他”,
  304:“未修改”,
  305:“使用代理”,
  307:“暫時重新導向”,
  400:“錯誤請求”,
  401:'未經授權',
  402:“需要付款”,
  403:“禁止”,
  404:“未找到”,
  405:“不允許的方法”,
  406:“不可接受”,
  407:“需要代理身份驗證”,
  408:'請求超時',
  409:“衝突”,
  410:“走了”,
  411:“需要長度”,
  412:“前提條件失敗”,
  413:“請求實體太大”,
  414:“請求 URI 太大”,
  415:“不支援的媒體類型”,
  416:“請求的範圍無法滿足”,
  417:“期望失敗”,
  418:“我是茶壺”,              // RFC 2324
  422:“無法處理的實體”,       // RFC 4918
  423 : '鎖定',                     // RFC 4918
  424:“依賴失敗”,          // RFC 4918
  425 : '無序集合',       // RFC 4918
  426:“需要升級”,           // RFC 2817
  500:“內部伺服器錯誤”,
  501:“未實施”,
  502:“錯誤網關”,
  503:“服務不可用”,
  504:“網關逾時”,
  505 : '不支援 HTTP 版本',
  506:“變體也協商”,    // RFC 2295
  507:“儲存空間不足”,       // RFC 4918
  509:“超出頻寬限制”,
  510 : '未擴充'                // RFC 2774
};

節其中,Nodejs源碼 ”http.js“ 143行開始。

其實從客戶端應答結果也難看出:

 

(6行):「response.end」-----當所有的回應標頭和封包發送完成時此方法將向伺服器發送訊號。伺服器會認為此訊息完成了。

完成回應之後必須呼叫該方法。如果指定了參數 “data” ,就相當於先呼叫  “response.write(data, encoding) ” 之後再呼叫 “response.end()” 。

(8行):」server.listen(8888)「 ------ 伺服器用指定的句柄接受連接,綁定在特定的連接埠。

以上就是一個比較詳細的分析過程,希望有助於加深快速理解,程式碼雖然很少,但是重在理解一些細節機制,以便日後的開發NodeJS應用。

三,實例

除了可以使用「request」物件存取請求頭資料外,還可以把「request」物件設為一個乙太網路資料流來存取請求體資料。

這是一個「POST」請求的範例:

複製程式碼程式碼如下:

 http.createServer(function (request, response) {
     var body = [];
     console.log(request.method) ;
     console.log(request.headers) ;
     request.on('data', function (chunk) {
         body.push(chunk);
     }) ;
     request.on('end', function () {
         身體 = Buffer.concat(body) ;
         console.log(body.toString()) ;
     });
 }).listen(8888) ;

下是一個完整的「Http」請求資料內容。

複製程式碼 程式碼如下:

 POST / HTTP/1.1
 User-Agent: curl/7.26.0
 Host: localhost
 Accept: */*
 Content-Length: 11
 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
 Hello World

四,總結一下

(1),理解 "Http" 概念。

(2),熟練使用 "Http" 相關的api。
(3),注意細節的把控,例如:「POST,GET」之間的處理細節。
(4),"requestListener"的理解。
(5),強調一個概念:一個http request物件是可讀流,而http response物件則是可寫流 。

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